Egyedi látványvilág és sötét narratíva

A Reynatis-t is jegyző FuRyu bejelentette legújabb projektjét, a Crymelight-ot. A játék egy akció-roguelike, amely stílusában és felépítésében a Hades által lefektetett alapokat követi, azonban vizuális világát tekintve a felugró (pop-up) mesekönyvek és az Alice Csodaországban szürreális esztétikájából merít. A történet szerint Csodaország valójában a túlvilág, ahol a főszereplőnek, Alice-nek szembe kell néznie bűneivel, hogy legyőzze a királynőt és elnyerje szabadságát.

Játékmenet: Póker alapú deckbuilding és bűnbánat

A Crymelight akcióközpontú harcrendszert kínál, ahol a MMO-kra jellemző területre ható (AoE) sebzések és a gyors kaszabolás kap központi szerepet. A fejlesztők azonban több egyedi mechanikát is implementáltak:

  • Póker alapú képességrendszer: A játékosok kártyapaklikat építhetnek, ahol a különböző póker-kezek meghatározott bónuszokat (boon), például gyorsabb dash-töltést biztosítanak.
  • Repentance (Bűnbánat) rendszer: Alice megvallhatja bűneit, amelyeket a játék erőforrássá alakít. A Steam-oldal leírása szerint „a bűnbánat könnyei” power-up tárgyakká válnak, amit egy gacha-stílusú animáció kísér.
  • Tea partik: A sötét tónus ellenére a klasszikus Alice-elemek, mint a teázás is helyet kaptak a játékmenetben.

Kanon íróval a fedélzeten

A projekt narratívájáért egy iparági veterán, Naoki Hisaya felel, aki a Kanon című klasszikus visual novel írójaként vált ismertté. Bár az Alice Csodaországban sötét adaptációja nem új keletű koncepció, a Crymelight vizuális maximalizmusa és mechanikai egyedisége kiemeli a mezőnyből.

A Crymelight a jelenlegi tervek szerint 2026. november 4-én jelenik meg, és már kívánságlistára tehető a Steam felületén.

Forrás: rockpapershotgun