A PlayStation Blog hivatalos hands-on beszámolója végre konkrétabban megmutatja, milyen játék lesz a Castlevania: Belmont’s Curse. A Konami és az Evil Empire október 15-ére ígéri PS5-re, a főszerepben pedig Rose Belmont áll, Trevor lánya, aki az 1499-es, élőholtakkal teli Párizsban próbálja megakadályozni Dracula visszatérését.

// gaming · 2026.06.07 Xbox Games Showcase 2026: itt van minden fontos bejelentés, közvetlen trailerlinkekkel Az Xbox Games Showcase 2026 összes fontos bejelentése egy helyen: Gears, Fable, Halo, Persona 6, Spyro, Senua és a többiek, közvetlen trailerlinkekkel. olvasás →

Rose Belmont a Castlevania: Belmont's Curse-ben
Forrás: PlayStation Blog / Konami

A klasszikus Castlevania-vonalhoz tér vissza, csak nem akar megállni 1990-nél

A fejlesztők nem roguelite-ot készítenek permadeath-tel és véletlenszerű pályákkal. A bemutató alapján egy nagy, összefüggő térképet kapunk titkos falakkal, később megnyíló útvonalakkal és azokkal a korán látott, de még elérhetetlen pontokkal, amelyekhez később megszerzett képesség kell. Ez közelebb áll ahhoz a régi Castlevania-érzéshez, amikor egy furcsa fal vagy túl magas párkány napokig ott maradt a fejben.

Rose mozgása gyorsabb annál, mint amit a sorozat sok klasszikus oldalnézetes részében megszokhattunk. Falra ugrik, a R2-re kötött Arcana Whippel kapaszkodik vagy átlendül, miközben a kitérésből azonnal támadásba fordulhat. A beszámoló alapján a játék nem akar soulslike lenni, de a hibákat nem engedi el: a bossok mintáit meg kell tanulni, a dodge sérthetetlenségi ablakaival pedig tudatosan kell gazdálkodni.

A bossok nem csak a végén maradnak ott a földön

A Belmont’s Curse legerősebb új ötlete az Arcana-rendszer. A legyőzött főellenfelek bekerülnek Rose tarotpaklijába, és onnantól varázslatokat, speciális mozdulatokat vagy felfedezést segítő képességeket adnak. Joan of Arc például a Holy Lighttal lehetővé teszi, hogy Rose átjusson bizonyos Chaos Shardokon, miközben jól időzített használattal támadást is kivédhet.

Játékkép a Castlevania: Belmont's Curse-ből
Forrás: PlayStation Blog / Konami

Mindegyik Arcana saját feladatokat is kap. Ha teljesítjük ezeket, fejlődnek a képességek, majd új bónusz nyílik meg hozzájuk. A rendszer ezért nem pusztán arra jó, hogy egy legyőzött boss trófeaként üljön a menüben; a győzelem közvetlenül átírhatja azt is, hogyan járjuk be a következő területeket.

Hét fegyvertípusból kell majd összerakni Rose ritmusát

A PlayStation Blog hét külön fegyvertípust említ. A hosszúkard kiegyensúlyozott alapválasztás, és visszaugrás után nagyobbat sebez; a cestus rövidebb távú, de a sok egymás utáni találatot jutalmazza. A mana a varázslatokra és gyógyításra is kell, tehát a harc nem csak arról szól majd, hogy melyik gombot lehet a leggyorsabban nyomni.

Ez jól illik a széria múltjához. A régi Castlevaniákban a fegyverválasztás és a subweaponök sokszor apró, de döntő különbséget jelentettek egy kellemetlen szobában vagy egy bossnál. A Belmont’s Curse ezt az alapot viszi tovább, csak több mozgással, több kombinációval és egy tényleg használható boss-zsákmánnyal.

A dátum már biztos, a többi platformról még nincs hivatalos szó

A hivatalos anyag jelenleg PS5-ös, október 15-i megjelenést nevez meg. Más platformot a PlayStation Blog beszámolója nem erősít meg, ezért ezt egyelőre nem érdemes kész tényként kezelni. Ami már látszik: a Konami nem egy régi epizód felmelegítésével próbálkozik, az Evil Empire pedig a saját gyors, pontos akciós tapasztalatát teszi bele egy olyan Castlevaniába, amelynek végre saját főhőse és saját ötlete is van.