A Capcom a saját Spotlight-adásában több készülő játékhoz és frissítéshez adott új részleteket. Nem egyetlen nagy bejelentés vitte el a műsort, inkább az látszott, hogy a kiadó 2026 második felére és 2027-re is sűrűn pakolja egymás mellé a biztos neveket: Monster Hunter, Resident Evil, Dragon’s Dogma, Street Fighter és Onimusha is kapott új kapaszkodót.
Monster Hunter: Rudy melléksztori és Wilds-kiegészítő
A Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection friss blokkja Rudyra, a főhőssel utazó Royal Felyne-ra koncentrált. Az extra melléksztori a karakter gyökereihez nyúl vissza: a trailer alapján Rudy családjának egyik legendás őse az a Navirou, akit a Stories-játékokból már ismerhetünk.

A történetben a különös jelenségek miatt Navirou és Rudy útjai összefutnak, a sztori pedig váratlan irányba fordul. A bemutató végén felbukkanó Nergigante nem lesz társ, de a Rudy-szálban megküzdhetünk vele, méghozzá kifejezetten erős ellenfélként.
A Rudy-melléksztori a műsor után kerül fel a platformok áruházaiba, a Deluxe és Premium Deluxe Edition tulajdonosai pedig a megjelenéstől játszhatják. A Capcom azt is jelezte, hogy a játékban több, társakra építő melléksztori lesz: Fio például a Swift Four Brothers nevű Poogie-versenybe keveredik.
Ugyanekkor érkezik az ingyenes King Monster frissítés is. A játék végigjátszása után betöltött mentés egy nehezített végső csatához vezet, ennek teljesítése után pedig a legtöbb meglévő szörny King Monsterként jelenhet meg a pályákon. A Capcom szerint új szörnyek és elder dragonök is kapnak ilyen változatot.
A Monster Hunter Wilds nagy kiegészítője, az Ascendance továbbra is 2027-re készül. A bővítés a főjáték történetét folytatja, új történeti részekkel, területekkel, szörnyekkel, hunter-akciókkal és Master Rank kihívásokkal. Pontos dátumot még nem adott a Capcom.

Resident Evil: Veronica, Requiem és a 30 éves évforduló
Resident Evil-fronton először a Veronica került szóba: a Capcom csak annyit mondott, hogy figyeljük a következő híreket, vagyis ebből most még nem lett nagy információs blokk. A Requiem viszont kapott konkrétabb frissítést.

A Resident Evil Requiem már elérhető. A Capcom szerint Grace új főszereplőként keveredik bele abba a fajta Resident Evil-drámába, amit a sorozat rajongói várnak. Leon is visszatér, méghozzá akciódúsabb formában, több nehézségi beállítással, hogy az újoncok és a veteránok se ugyanabba a falba fussanak bele.
A friss tartalmak között ott van a fotómód és a Leon Must Die Forever mini-játék is. Július 30-án Grace és Leon amiibók érkeznek, Nintendo Switch 2-n pedig ezek beolvasása különleges fegyverskineket ad. Az amiibók már előrendelhetők.
A Capcom közben a Resident Evil 30 éves évfordulóját is építi. A World of Resident Evil 30th Anniversary Exhibit Tokióban, a shibuyai Beam épületében lesz látható október 30. és december 24. között, az elővételes jegyekre pedig július elején lottós rendszerben lehet jelentkezni. A Symphony of Legacy koncertturné augusztusban indul világkörüli útra, élő szimfonikus előadással és a játékokból vett videós kísérettel, köztük a Requiem zenéivel.
https://www.bytepoint.hu/a-resident-evil-requiem-rendezoje-szerint-leon-70-evesen-is-nagyszeru-fohos-lehetne/
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen végre konkrétabb lett
A Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen az adás egyik legerősebb része volt, mert itt nem csak címet és hangulatot kaptunk. Kenta Kinoshita rendező szerint a bővítés három cél köré épül: a játék legyen kényelmesebb, kapjon új élményeket, és könnyebb legyen belépni azoknak is, akik eddig kimaradtak.

Az új tartalom három nagy részből áll. Az első a Norgan nevű új területre épülő sztori, ahol az Arisen és a pawnok egy fagyos, romlással és rejtélyekkel teli vidéket járnak be. A második a főjáték területén játszható kihíváscsomag: 12 egyedi dungeon várja a már felhúzott karaktereket. A harmadik a karakterkészítő bővítése, új frizurákkal és tetoválásváltozatokkal.
A Capcom az első Dragon’s Dogma: Dark Arisenhez hasonlította a felépítést: különálló, veszélyesebb helyszín, saját történettel és olyan játékkörrel, amely hosszabb távon is visszahúzhat. Norganben a szörnyekből és felfedezésből szerzett, azonosítatlan tárgyakat vissza kell vinni a bázisra, ahol erős fegyverek és páncélok lehetnek belőlük. Nem csak magasabb számokról van szó, mert különleges hatások és egyedi skillek is kerülhetnek a felszerelésekre.
A történet közepén egy furcsa sárkány áll, amelynek a mellkasa ott üres, ahol a szívének kellene lennie. A lény halála után is megmaradt erejét egy titokzatos nő, Aei követi, az Arisen pedig a pawnokkal együtt ennek a két alaknak a titkához kerül egyre közelebb.

Platformoknál tiszta a kép: PlayStation 5-re, Xbox Series X|S-re és Steamre DLC-ként érkezik, Nintendo Switch 2-n pedig a főjátékkal együtt csomagolt kiadásként jelenik meg. Az előrendelések platformonként indulnak, lesznek előrendelői bónuszok, és a világ első nyilvános kipróbálása a Gamescom 2026-on lesz.
A Dragon’s Dogma 2 alapját is javítják
A Dark Arisen mellett az alapjáték sem marad érintetlen. A Capcom emlékeztetett a frissítésre, amely hozzáadta a korlátlan gyorsutazásra használható Eternal Ferrystone-t, így a már meglátogatott települések és fontosabb pontok között újra és újra lehet mozogni.

Augusztus végére újabb title update készül. Ebben több mentési slot, a pawn-affinity előnyeinek erősítése, új gyógyítási lehetőségek és hatra növelt custom skill slot szerepel. Ezek nem hangzatos extrák, hanem pont azok a kényelmi javítások, amelyek hiánya a megjelenés óta sok játékosnál előkerült.
Devil May Cry 5 és Street Fighter 6
A Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition Nintendo Switch 2-re is megérkezett, az összes extra tartalommal együtt. A Capcom 60 fps-es tévés és kézikonzolos játékmenetet emelt ki, ami ennél a sorozatnál nem apróság, mert a harc ritmusa és a reakcióidő fél élményt visz a hátán.

Street Fighter 6-nál a Year 4 mezőny került elő. A műsor szerint Yasmin, Arjun, Vosh és a Final Fantasy VII Remake-sorozatból érkező Tifa csatlakozik a játékhoz. Yasmin lesz az év első új karaktere, augusztus 3-án érkezik, és görbe karambit késsel, valamint nagyon gyors, közelharcos mozgással dolgozik.

Yasmin földön sikló és levegőben gyorsan átvágó mozdulatokkal zavarhatja össze az ellenfeleket. Bizonyos támadások után aktiválható a saját Bayani módja, amely növeli a sebzését, ezért kombókban különösen fontos lehet.
A Capcom eSports blokkban a Capcom Pro Tour 2026 és a Capcom Cup 13 is szóba került. A nagy döntőt az előző évhez hasonlóan Japánban, a Ryogoku Kokugikanban rendezik, a Street Fighter League pedig ismét három régióban fut. A műsor végén a készülő élőszereplős Street Fighter-film is kapott teasert: Ryu, Ken és Chun-Li visszatér, a film pedig 2026. október 16-án kerül moziba világszerte.
Onimusha: Way of the Sword dátumot és demót kapott
Az Onimusha: Way of the Sword megjelenési dátuma 2026. szeptember 25. lett. A játék a korai Edo-kor sötétebb, démonokkal telepakolt Kiotójába viszi vissza a sorozatot, főhősként Miyamoto Musashival, akit a Genma támadása után az Oni ereje hoz vissza a halálból.

A történetben Musashi egyszerre küzd a saját sorsa, Sasaki Ganryu és a sorra felbukkanó erős Genmák ellen. A Capcom külön kiemelte, hogy Kiotó ismert helyszínei és legendái is beleszövődnek az Onimusha világába, például a Kiyomizu-dera környéke és a Yasui Konpiragu szentély.
Az adásban egy új harcrészlet is szerepelt: Musashi a többször visszatérő, bestiaszerű Genma, Doorcent ellen csap össze. A fejlesztők két módot említettek: a történetközpontú Katsugeki módot és a nagyobb kihívásra építő Kengeki módot.
A demo már elérhető a támogatott platformokon. Ebben a történet elejéről Musashi és Sasaki Ganryu kardpárbaját lehet kipróbálni, a demót teljesítő játékosok pedig a teljes játékban használható bónuszt kapnak.

A Capcom deluxe és premium deluxe kiadásokat is készít, az előrendelői bónusz pedig Musashi kardjához ad megjelenéseket, valamint harcban segítő charmokat. A friss információkhoz a hivatalos X-fiókot és weboldalt ajánlják.
A Capcom most nem egyetlen bombára épített
A Spotlight akkor működött a legjobban, amikor nem csak címeket sorolt, hanem megmutatta, hogyan próbálja a Capcom megtartani a nagy sorozatait játékban. A Dragon’s Dogma 2 esetében ez konkrét minőségi javításokat jelent, a Monster Huntereknél hosszabb utóéletet, a Resident Evilnél pedig egy teljes évfordulós körítést.
A legnagyobb kérdőjel továbbra is az, hogy a Dark Arisen és az Onimusha mennyire tudja majd visszahozni azt a régebbi Capcom-érzést, amikor egy bővítés vagy új rész nem csak tartalmat adott, hanem újraértelmezte, mitől jó az alapjáték. A mostani adás alapján legalább az irány érthető.
Borítókép forrása: Capcom / YouTube