Amikor a Capcom 2020-ban bejelentette a Pragmatát, mindenki vakarta a fejét. Egy rejtélyes sci-fi, egy kislány meg egy űrhajós a Holdon — mi a franc ez? Most, hat év fejlesztés és 1 millió eladás után a Capcom USA operatív igazgatója kimondta: „Van még egy IP-nk, amit tovább vihetünk.” Nem viccelnek.

Mi történik itt?

A Las Vegas-i Iicon rendezvényen Rob Dyer, a Capcom USA operatív igazgatója arról beszélt, hogy a Pragmata fejlesztése hogyan zajlott. A japán fejlesztőcsapat — akik főleg fiatalabb fejlesztőkből álltak — végighallgatta az amerikai részleg visszajelzéseit, fókusz teszteket végeztek nyugati játékosokkal, demót adtak ki hónapokkal a megjelenés előtt, és Switch 2-re is day one megjelentették a játékot.

„Megérte az erőfeszítés” — mondta Dyer. „Ott tartunk, hogy van még egy IP-nk, amit — Isten áldja őket — a Capcom arzenáljában tovább vihetünk.”

A számok nem hazudnak

A Pragmata április közepén jelent meg PS5-re, Xbox Series-re, PC-re és Nintendo Switch 2-re. Az eredmény? 1 millió eladás két nap alatt, 85 pont Metacriticen, és ami talán a legbeszédesebb: 97% „Overwhelmingly Positive” Steam értékelés. Egy új IP-től, hat év kockázatos fejlesztés után, ez nem egyszerűen jó — ez elsöprő.

A történet szerint Hugh űrhajós és android társa, Diana egy holdbázison rekedtek, amit veszélyes robotok lepnek el. A játékmenet az akciót és a hackelős puzzle-elemeket ötvözi — a VGC szerint „olyan, mint egy Xbox 360-as korszakbeli single-player kaland, és ez dolog.”

Miért nagy dolog ez?

A Capcom az elmúlt évtizedben gyakorlatilag két franchise-ból élt: Resident Evil és Monster Hunter. Igen, volt Street Fighter 6 és Devil May Cry 5 is, de új, saját IP-t nagyon ritkán dobnak piacra. A Pragmata egy kockázatos húzás volt, amit egy fiatal csapat vitt végig — és most úgy tűnik, bejött.

A Capcom nyilatkozata szerint „a demó korai kiadása és a Switch 2-es day one megjelenés jelentős lendületet generált.” A japán kiadó nyilvánvalóan tanult a nyugati piacok igényeiből, és ez a franchise-építésben is meglátszik.

Mi jöhet még?

Dyer szavai alapján a Capcom hosszú távon számol a Pragmatával. Hogy ez folytatást, spin-offot, vagy esetleg egy még nagyobb költségvetésű projektet jelent, egyelőre nem tudni. De ha egy új IP hat év alatt, egy fiatal csapattól képes ilyen számokat hozni, akkor a következő körre már nem kell nulláról építkezni.

Nektek mi a véleményetek? Játszottatok már a Pragmatával? Tényleg olyan jó, mint a számok mutatják, vagy csak a Capcom név viszi a hátán? Kommentben várjuk a sztorikat.

Forrás: Video Games Chronicle, Game File