A Game Science közzétette a Black Myth: Zhong Kui első hosszabb gameplay-bemutatóját. A GameSpot összefoglalója szerint a 15 perces videóban először láthatjuk mozgás közben a főszereplőt, valamint a történet és a harcrendszer néhány részletét.

A bemutató a Black Myth: Wukong folytatásaként készülő második játékhoz ad első komolyabb ízelítőt. A fejlesztők nem egy kész, végleges változatot mutattak: a felvételek egy korai, munkafolyamatban lévő buildből származnak, 21:9-es képarányban.

A Black Myth: Zhong Kui hivatalos gameplay-részlete
A Game Science hivatalos bemutatójának képkockája.
https://www.youtube.com/watch?v=oi2QgPH61JM

A játékmenet alapján a harc továbbra is a közelharcra, a kitérésekre és az időzített védekezésre épít. A videó történeti jeleneteket és akciórészeket is kever, de a fejlesztés jelenlegi szakaszában még nem lehet biztosan megmondani, hogy minden látott animáció és rendszer bekerül-e a végleges játékba.

A Game Science hivatalos oldala korai fejlesztési állapotot jelez, és nem közölt megjelenési dátumot. A mostani bemutató ezért inkább a projekt állapotáról és a fejlesztők irányáról árulkodik, nem egy közeli premier előzetese.

A Wukong öröksége, más főszereplővel

A Zhong Kui a kínai folklór démonűző alakja, így a játék új mitológiai alapokra épít, miközben a Black Myth név miatt minden mozdulatot a Wukonghoz mérnek majd a játékosok. A látványos videó legbiztosabb üzenete, hogy a projekt már valódi, játszható prototípus szintjén jár.

A végső grafika, a pályák, a történet és a megjelenési célplatformok még változhatnak. A mostani anyagot ezért érdemes gameplay-ízelítőként, nem kész termékbemutatóként kezelni.