Hosszú távon is kitágítaná a Bayonetta-sorozat világát és főhősének szerepét a PlatinumGames elnöke, Inaba Acusi, miközben a boszorkányt idéző kollaborációs öltözetek legközelebb a 2026. november 5-én Nintendo Switch 2 konzolra érkező Stellar Blade Complete Edition csomagjában tűnnek fel (derült ki a Famitsu magazin közös szakmai nagyinterjújából és az Eurogamer összegző beszámolójából). A Tokyo Game Show 2026 alkalmával, Hajasi Kacuhiko főszerkesztő moderálásával megtartott beszélgetésen Inaba Acusi és Kim Hjung-te, a Shift Up vezérigazgatója és a Stellar Blade rendezője a két akciójáték közös gyökereiről, a készülő jelmezekről és a stúdiók jövőbeli terveiről osztott meg részleteket.
A két fejlesztőcsapat közötti együttműködés apropóját az adta, hogy a SEGA és az Atlus idei tokiói színpadi műsorán hivatalosan is leleplezték a Stellar Blade Complete Edition és a Bayonetta közös tartalmi csomagját. A koreai stúdió vezetője az interjúban elárulta, hogy a 2009-ben indult Bayonetta egész pályafutására meghatározó hatást gyakorolt, és saját rangsorában élete három legkedvesebb videojátéka között tartja számon.
Életműre ható inspiráció és a vágyak kordában tartása
Kim Hjung-te részletesen felidézte, mi ragadta meg az eredeti alkotásban: a „Climax Action” néven ismert folyamatos, csúcsra járatott akcióritmus, az utolsó pillanatos kitéréseket jutalmazó Witch Time mechanika, a harc közben percről percre átalakuló pályaszakaszok, valamint a nagyvárosok közepén zajló, óriási léptékű főellenség-harcok. Külön kiemelte az első rész kamerakezelését is, amely szerinte azonnal felismerhető karaktert adott a jeleneteknek, hozzátéve, hogy a PlatinumGames munkái az egész akcióműfajra és a Shift Up saját játékaira is komoly hatást gyakoroltak.

A november 5-én megjelenő Nintendo Switch 2 kiadásban Eve összesen négyféle Bayonetta-ihletésű Nano Suit öltözetet kap. Ezek közül három a széria ikonikus viseleteit ülteti át: bekerült a legelső epizód nyitányában látható apácaruha is, amely korábban még egyetlen más játékkal közös együttműködésben sem szerepelt. A koreai grafikusok a ruhákon futó titokzatos rúnákat és feliratokat is hiánytalanul újraalkották a karaktermodellhez igazítva.
A negyedik, „Black Dress” (Fekete ruha) névre keresztelt öltözetet maga Kim Hjung-te tervezte meg személyesen az együttműködés tiszteletére. A rendező tréfásan megjegyezte, hogy a rajzolás közben tudatosan vissza kellett fognia a saját tervezői vágyait, különben a közönség azt hihette volna, hogy teljesen elment az esze. A végső változatban így a saját stílusa, Eve karakterjegyei és a Bayonetta világának formavilága között keresett egyensúlyt, Inaba Acusi pedig a kész terveket látva azonnal zöld utat adott a jelmeznek.
Mi lesz a Bayonetta-széria sorsa a személyi változások után?
A beszélgetés során Kim Hjung-te félig viccelődve felajánlotta, hogy a következő Bayonetta-epizódhoz szívesen tervezne karaktereket, sőt, ha a japán stúdió felállít neki egy íróasztalt, akár minden nap bejárna hozzájuk dolgozni, és reméli, hogy a sorozat meg sem áll a tizedik részig. A felvetésre válaszolva Inaba Acusi leszögezte: konkrét új bejelentést egyelőre nem tehet, és a pontos részleteket sem kommentálhatja, ugyanakkor a stúdióban erős a szándék arra, hogy tovább bővítsék Bayonetta karakterét és kitágítsák az univerzumát. Hozzátette, hogy a rajongóknak érdemes türelemmel kivárniuk, milyen formában valósul meg mindez a jövőben.
A széria jövőjét övező kérdések azért is hangsúlyosak, mert az elmúlt években alapvető személyi változások történtek a franchise körül. A sorozatot megalkotó Kamija Hideki – aki korábban arról beszélt, hogy akár kilenc epizódig elegendő ötlete lenne a történethez – 2023 októberében távozott a PlatinumGames kötelékéből, és később a Bayonetta 3 rendezője, Mijata Júszuke is elhagyta a vállalatot. Emellett 2024 augusztusában, 61 éves korában elhunyt Tanaka Acuko, aki a kezdetektől fogva Bayonetta japán szinkronhangját kölcsönözte.
Tananyagként szolgáló közelharc és 60 FPS Nintendo Switch 2-n
Az elismerés kölcsönösnek bizonyult a két stúdióvezető között: Inaba Acusi a játékfejlesztés tankönyvi referenciájának nevezte a Stellar Blade-et. Szakmai szemmel külön kiemelte az emberi léptékű, humanoid ellenfelek elleni közelharc megvalósítását. Mint elmondta, az akciójátékokban a hatalmas szörnyek elleni küzdelmet jóval könnyebb látványossá tenni, míg az azonos méretű ellenfelekkel vívott összecsapások könnyen lapossá válnak – a Shift Up azonban a történet és az akció oldaláról egyaránt precízen kidolgozta ezt a részt. Kim Hjung-te ehhez hozzáfűzte, hogy a visszafogottabb látványeffektek miatt különösen kemény munkát igényelt a csapattól az ütések és védések súlyának érzékeltetése.
A két vállalat méretében is hasonló utat jár be: mindkét stúdió 300–400 fős létszámmal dolgozik, és mindkét helyen nemzetközi csapat alakult ki – a Shift Up munkáját francia és amerikai szakemberek mellett japán és kínai alkalmazottak is segítik, míg a PlatinumGamesnél Inaba becslése szerint a munkatársak mintegy 20 százaléka külföldi. Inaba rámutatott, hogy a modern, nagyszabású projektek korában a PlatinumGamesnek is át kellett alakítania a korábbi, „felépítjük, majd ha nem elég jó, földig romboljuk és újrakezdjük” munkamódszerét, hiszen egy mai produkció újratervezése már olyan léptékű feladat, mintha egy kis faház helyett a teljes Makuhari Messe vásárközpontot kellene lebontani és újra felhúzni.
A Stellar Blade Complete Edition 2026. november 5-én (Japánban november 6-án) jelenik meg Nintendo Switch 2-re. Kim Hjung-te elmondása szerint az új hibrid konzol hardvere kellemes meglepetést okozott a mérnökeiknek: bár az optimalizálás komoly munkát igényelt, a játék dokkolt televíziós és hordozható kézikonzolos módban egyaránt közel stabil 60 FPS képkockasebességgel fut. A rendező azt is kiemelte, hogy a dobozos kiadás – köztük a gyűjtői Steelbook változat – fizikai játékkártyájára a teljes adatkészletet felírták, így a kiadói specifikációk szerint 32 gigabájtos kártyán érkező csomag külön kiegészítő letöltés nélkül tartalmazza az alapjátékot és az új öltözeteket.
Kapcsolódó: Bayonetta ingyenes karakterként érkezik a Sonic Racing: CrossWorldsbe.