Az AMD új CDNA 5 architektúrája papíron AI-szerverekhez készült, mégis feltűnően sok olyan megoldást használ, amely a Radeonok világából ismerős. Az AMD hivatalos fehér könyve szerint az Instinct MI455X a korábbi Wave64 végrehajtást Wave32-re cseréli, új WGP-felépítést kap, és az Infinity Cache helyett 192 MB közös L2 gyorsítótárat használ. Ezek már valódi, gyártói adatok.

A Moore’s Law Is Dead július 31-i videója innen lép tovább: Tom szerint a CDNA 5 megmutathatja, milyen irányba indul az RDNA 5 és az egységesebb UDNA. A kapcsolat műszakilag hihető, de itt már következtetésről beszélünk. Az AMD dokumentuma egyszer sem említi az RDNA 5 vagy az UDNA nevét.

A szerverchip játékos irányból is ismerős

A legbeszédesebb változás a Wave32. A CDNA korábbi generációi elsősorban 64 szálas wavefrontokkal dolgoztak, míg az RDNA régóta 32 szálas végrehajtást használ. Az MI455X új WGP-je négy darab, 32 szálas SIMD egységet tartalmaz. Az AMD szerint ezzel csökken az utasítások késleltetése, a regiszternyomás és az elágazások büntetése. Ezek az előnyök nem kizárólag AI-feladatoknál érdekesek; a változó terhelésű játékoknál is jól jönnének.

A gyorsítótár felépítése is megváltozott. Az MI455X-ben 192 MB L2 cache dolgozik, hatszor annyi, mint az előző generációban, az Infinity Cache viszont eltűnt a specifikációból. A közös L2 két külön cache- és fabriclapkán kapott helyet. Ez önmagában nem bizonyítja, hogy egy következő Radeon ugyanígy épül fel, de megmutatja, hogy az AMD már nagy, chipletek között megosztott gyorsítótárral tervez működő terméket.

A közös nyomok még nem jelentik azt, hogy ez már UDNA

A videó legerősebb állítása szerint a CDNA 5 gyakorlatilag a későbbi egységes GPU-architektúra egyik előfutára. Erre utalhat a WGP elnevezés, a Wave32 és a hasonlóbbá váló memóriahierarchia. A dokumentumban azonban nincs Radeon, raszterizáló egység, sugárkövetés vagy kijelzővezérlő. Az MI455X egy 432 GB HBM4 memóriával szerelt, 23,3 TB/s sávszélességű adatközponti gyorsító, nem egy álcázott játékos GPU.

MLID az MI455X felépítését a következő Xboxhoz kötött Helix pletykáihoz is hasonlítja. Erre sincs hivatalos bizonyíték. Az AMD-s dokumentum annyit tesz biztossá, hogy a vállalat két, korábban jobban elkülönülő GPU-vonala most közelebb került egymáshoz néhány alapvető tervezési döntésben.

A következő Radeon szempontjából ez a rész érdekes

Ha az RDNA 5 valóban átvesz elemeket ebből az irányból, a játékosok számára nem a HBM4 vagy a több száz gigabájtos memória lesz a lényeg. Sokkal inkább az, hogy az AMD jobb kihasználtságot érhet el a végrehajtóegységeknél, nagyobb közös gyorsítótárat építhet, és rugalmasabban rakhat össze különböző méretű chipeket. Ez segíthet egy új felsőkategóriás Radeon elkészítésében is, de a teljesítményről, fogyasztásról és megjelenésről a CDNA 5 dokumentuma semmit sem árul el.

A friss anyag ezért nem RDNA 5-specifikáció és nem bejelentés. Inkább az első hivatalos pillantás arra a műszaki alapra, amelyből az AMD később a szerveres és játékos termékeit is továbbépítheti. A nyom erősödött, a Radeon gaming koronája viszont továbbra is csak a videó címében létezik.