Különösebb előzetes felhajtás nélkül vált elérhetővé a Team Matter és a Gaijin Entertainment legújabb taktikai belső nézetes lövöldéje, az Active Matter, amely szokatlan kvantum-anomáliákkal és valósághajlító fizikai mechanizmusokkal frissíti fel az extraction shooterek egyre zsúfoltabb mezőnyét – derül ki az Insider Gaming szakmai beszámolójából. A PC-n a Steam áruházban, valamint PlayStation 5 és Xbox Series X|S konzolokon is elrajtolt akciójáték a hardcore túlélés és a hozzáférhetőbb mechanikák sajátos keverékét kínálja.

A játékmenet magját a veszélyes, anomáliák sújtotta zónákba indított portyák alkotják, ahol a játékosoknak a mesterséges intelligencia vezérelte mutáns lények mellett a rivális zsoldoscsapatokkal is meg kell küzdeniük. A stúdió a műfajra jellemző szigorú büntetési rendszert több kényelmi funkcióval enyhítette: a bevetések során lehelyezhető újraszületési jelzőbóják (respawn beacons) lehetővé teszik a rajtaütések túlélését, a tájékozódást pedig beépített iránytű, jelölőrendszer (ping) és vezethető járművek segítik. A karakterfejlődést a passzív bónuszokat nyújtó chronogene rendszerek és a portyák után visszanézhető részletes statisztikai elemzések mélyítik, miközben a játékosok szabadon választhatnak a tisztán kooperatív PvE és a jóval feszültebb PvPvE többjátékos tesztek világa között.

Mikrotranzakciók nélküli gazdaság és kiadási változatok

A modern többjátékos címekkel ellentétben a kiadó teljesen elvetette a mikrotranzakciókat. A fejlesztők hivatalos megerősítése szerint a játékon belüli fizetőeszközök kivétel nélkül valós játékidővel farmolhatók ki, nincsenek fizetős előnyöket biztosító mikrotranzakciós csomagok. A belépési küszöböt három digitális kiadás határozza meg: a Standard Edition 29,99 dolláros, az Advanced Edition 49,99 dolláros, a felső kategóriás Deluxe Edition pedig 99,99 dolláros áron érhető el, amelyek magasabb szinten induló felszereléscsomagokat, raktárbővítéseket és egyedi zsoldoskülsőket adnak.

Katonai egység harcol anomáliák sújtotta övezetben az Active Matterben
Forrás: Team Matter / Steam

A vizuális megvalósítás a posztapokaliptikus atmoszférát pszichológiai horror elemekkel ötvözi: az anomáliák torzítják a térérzékelést és a hangokat, a dinamikus bevilágítás és a ballisztika pedig komoly taktikai fegyelmet követel a szűk belső terekben. Bár a valószínűségi alapon működő tárgykészítés és a szerteágazó feladatrendszer némi tanulási görbét igényel, az Active Matter a cross-platform jelenléttel és a ragadozó üzleti modellek elhagyásával gyorsan gyűjti az elismerő értékeléseket a közösség soraiban.