A Valve ritkán hazudik a frissítésekkel. Nem kommunikál sokat, nem tart nagy sajtókonferenciákat, de amit szállít, az általában pontosan azt jelenti, amit gondolsz róla. Ezt erősíti meg a Rock Paper Shotgun cikke is, amely szerint a legfrissebb SteamOS-frissítés tele van olyan újítással, ami nem illik a Steam Deck profiljába – és ez vagy véletlen, vagy valami nagy dolog készül.

// gaming · 2026.05.20 Valve: HDMI 2.1, FSR 4 és TV-távirányítós vezérlés érkezik a Steam Machine-hez A Valve folyamatosan csiszolja a Steam Machine és a SteamOS élményét, a mostani frissítés pedig az egyik legjelentősebb az elmúlt időszakban. A Geeky Gadgets szerint… olvasás →

Ami a frissítésben van – és ami nincs a Deckben

Az update új display management funkciókat hozott, amelyek több kijelzőt és különböző felbontási profilokat kezelnek hatékonyabban. A patch-alkalmazás is gyorsabb lett, ráadásul a változtatások listájában több hardver-agnosztikus elem szerepel – olyan kód, amely nem a Steam Deck specifikus chipkészletéhez van kötve, hanem általánosabb PC-s architektúrát feltételez.

A Steam Decknek egy képernyője van. Nem kezel több monitort. Akkor kinek szól ez a funkció?

Steam Machine 2.0 – mit tanult a Valve 2015-ből?

Az első Steam Machine-generáció 2015-ben csendesen bukott. Nem volt egységes hardver, az árak szétszórtak, a Proton még nem létezett, és a Linux gaming ökoszisztéma töredéke volt a mainak. A játékosok nem értették, miért vegyenek egy drágább, gyengébb, PC-nek álcázott dobozt.

Ma más a helyzet. A Proton kompatibilitási réteg a Steam-könyvtár több mint 80 százalékát futtatja Linuxon, a SteamOS érettebb, mint valaha, és van egy bizonyított referencia-hardver – a Steam Deck –, amelyről mindenki tudja, hogy működik. Ráadásul – ahogy arról korábban írtunk – az Nvidia Reflex és az AMD Anti-Lag is fut már Linuxon, ami komoly minőségi ugrás 2015-höz képest.

A „Steam Frame” és a hot-swap akkumulátor

Kiszivárgott belső dokumentumok és védjegybejelentések alapján a Valve dolgozik valamin, amit egyelőre „Steam Frame” munkacímen emlegetnek. A részletek töredékesek, de az egyik legtöbbet emlegetett elem egy cserélhető akkumulátor-rendszer – ami egy asztali PC esetén furcsának tűnne, egy hordozható-de-dokkolható hibrid eszköznél viszont tökéletesen érthető.

Mire figyelj a következő hónapokban?

A Valve általában nyáron vagy év végén szokott bejelenteni valamit – és ha a SteamOS frissítések üteme megmarad, az azt sugallja, hogy a szoftver már közel van a kész állapothoz. Ha a hardvert is befejezték, egy 2026 végi vagy 2027 eleji bemutató reálisnak tűnik. Addig marad a spekuláció – de ez a fajta spekuláció nagyon is megalapozottnak érzi magát.