Miközben a teljes játékipar a Grand Theft Auto VI árnyékában készül 2026-ra, a Remedy Entertainment új vezetője egyáltalán nem aggódik amiatt, hogy a Control Resonant túl közel jelenhet meg a Rockstar gigantikus nyílt világú játékához. A stúdió CEO-ja, Jean-Charles Gaudechon szerint a GTA 6 inkább felpörgetheti az egész piacot. A nyilatkozatról a PC Gamer számolt be.
A Remedy szerint a GTA 6 az egész iparágat felhúzhatja
Gaudechon a The Game Businessnek adott interjúban arról beszélt, hogy a GTA 6 megjelenése várhatóan óriási figyelmet irányít majd ismét a videojátékokra.
A vezető szerint:
- több konzol fogyhat,
- új játékosok léphetnek be a jelenlegi generációba,
- és a teljes piac profitálhat abból, hogy a GTA 6 ismét mainstream eseménnyé válik.
A Remedy abban bízik, hogy azok a játékosok, akik a GTA 6 miatt vásárolnak új konzolt, más címeket — köztük a Control Resonantot — is kipróbálhatnak majd.
A Control Resonant a Remedy egyik legfontosabb projektje
A Control Resonant jelenleg a stúdió egyik legnagyobb saját projektje. A játék:
- a 2019-es Control folytatása,
- 2026-ban érkezik,
- és már nem Jesse, hanem Dylan Faden köré épül majd.
A Remedy közben több ponton is átalakította a koncepciót:
- erősebb RPG-elemek,
- közelharc-központú harcrendszer,
- nagyobb pályák,
- és nyitottabb struktúra kerül a fókuszba.
A stúdió számára különösen fontos lehet a siker, mert a Remedy az elmúlt években egyre inkább saját IP-kre és önkiadásra próbál építeni.
A GTA 6 teljesen átírhatja a 2026-os piacot
A legtöbb kiadó jelenleg inkább próbál távol maradni a Grand Theft Auto VI megjelenési ablakától.
A játék:
- várhatóan rekordeladásokat produkál majd,
- új konzoleladási hullámot indíthat,
- és hónapokra dominálhatja a gaming médiát.
Éppen ezért érdekes, hogy a Remedy nem menekül a konkurencia elől, hanem inkább lehetőséget lát benne.
A Remedy láthatóan bízik a játékban
A stúdió az elmúlt hónapokban többször is hangsúlyozta, hogy a Control Resonant fejlesztése jól halad.
Gaudechon korábban azt mondta:
„The gameplay and overall feel are coming together.”
A Remedy célja állítólag egy olyan játék, amely „must-have day-one purchase” lehet a rajongók számára.
A kérdés most inkább az, hogy a GTA 6 mellett mennyi figyelem marad más narratív single-player játékokra — még akkor is, ha azok olyan erős stúdióktól érkeznek, mint a Remedy.