Miközben a teljes játékipar a Grand Theft Auto VI árnyékában készül 2026-ra, a Remedy Entertainment új vezetője egyáltalán nem aggódik amiatt, hogy a Control Resonant túl közel jelenhet meg a Rockstar gigantikus nyílt világú játékához. A stúdió CEO-ja, Jean-Charles Gaudechon szerint a GTA 6 inkább felpörgetheti az egész piacot. A nyilatkozatról a PC Gamer számolt be.

// gaming · 2026.04.23 GTA 6: Nem várható újabb halasztás, tartható a novemberi megjelenés Marad a céldátum: 2026 novembere továbbra is fixnek tűnik Bár 2026 már eddig is tartogatott komoly címeket – mint a Crimson Desert, a Resident Evil… olvasás →

A Remedy szerint a GTA 6 az egész iparágat felhúzhatja

Gaudechon a The Game Businessnek adott interjúban arról beszélt, hogy a GTA 6 megjelenése várhatóan óriási figyelmet irányít majd ismét a videojátékokra.

A vezető szerint:

  • több konzol fogyhat,
  • új játékosok léphetnek be a jelenlegi generációba,
  • és a teljes piac profitálhat abból, hogy a GTA 6 ismét mainstream eseménnyé válik.

A Remedy abban bízik, hogy azok a játékosok, akik a GTA 6 miatt vásárolnak új konzolt, más címeket — köztük a Control Resonantot — is kipróbálhatnak majd.

A Control Resonant a Remedy egyik legfontosabb projektje

A Control Resonant jelenleg a stúdió egyik legnagyobb saját projektje. A játék:

  • a 2019-es Control folytatása,
  • 2026-ban érkezik,
  • és már nem Jesse, hanem Dylan Faden köré épül majd.

A Remedy közben több ponton is átalakította a koncepciót:

  • erősebb RPG-elemek,
  • közelharc-központú harcrendszer,
  • nagyobb pályák,
  • és nyitottabb struktúra kerül a fókuszba.

A stúdió számára különösen fontos lehet a siker, mert a Remedy az elmúlt években egyre inkább saját IP-kre és önkiadásra próbál építeni.

A GTA 6 teljesen átírhatja a 2026-os piacot

A legtöbb kiadó jelenleg inkább próbál távol maradni a Grand Theft Auto VI megjelenési ablakától.

A játék:

  • várhatóan rekordeladásokat produkál majd,
  • új konzoleladási hullámot indíthat,
  • és hónapokra dominálhatja a gaming médiát.

Éppen ezért érdekes, hogy a Remedy nem menekül a konkurencia elől, hanem inkább lehetőséget lát benne.

A Remedy láthatóan bízik a játékban

A stúdió az elmúlt hónapokban többször is hangsúlyozta, hogy a Control Resonant fejlesztése jól halad.

Gaudechon korábban azt mondta:

„The gameplay and overall feel are coming together.”

A Remedy célja állítólag egy olyan játék, amely „must-have day-one purchase” lehet a rajongók számára.

A kérdés most inkább az, hogy a GTA 6 mellett mennyi figyelem marad más narratív single-player játékokra — még akkor is, ha azok olyan erős stúdióktól érkeznek, mint a Remedy.