A Fable reboot lassan kezd olyan projektté válni, amelyről többet beszélünk a csúszások miatt, mint magáról a játékról. A Playground Games fantasy RPG-je eredetileg még 2025-re volt tervezve, később átkerült 2026-ra, most pedig a Microsoft hivatalosan is újabb halasztást jelentett be.
A hírt elsőként a Video Games Chronicle hozta le, majd rövid időn belül több nagyobb gaming oldal is megerősítette: a Fable már nem 2026-ban érkezik, hanem 2027 februárjára csúszott át.
Ez különösen érzékeny döntés, mert a Fable jelenleg az Xbox egyik legfontosabb first-party projektjének számít.
A GTA 6 árnyéka gyakorlatilag mindent beborít
Bár a Microsoft hivatalosan továbbra is a minőségre és a fejlesztési időre hivatkozik, több iparági forrás szerint a háttérben egy sokkal egyszerűbb ok is állhat.
A 2026-os év második fele gyakorlatilag brutálisnak ígérkezik:
- GTA 6,
- Call of Duty: Modern Warfare 4,
- és több nagy AAA-megjelenés
is ugyanarra az időszakra koncentrálódhat.
A The Verge szerint a Microsoft belső logikája az lehetett, hogy a Fable egyszerűen nem kapná meg azt a figyelmet, amit egy ekkora projekt megérdemelne egy GTA 6-tal terhelt időszakban. A vállalat állítólag azt szeretné, hogy a játék saját reflektorfényt kapjon, ne pedig egy minden mást elnyelő Rockstar-megjelenés mellett próbáljon érvényesülni.
És őszintén nézve ez üzletileg teljesen logikus döntésnek tűnik.
Az Xbox egyik legfontosabb projektjéről beszélünk
A helyzetet az teszi különösen kényessé, hogy a Fable nem egy átlagos Xbox-játék.
A projekt gyakorlatilag a teljes franchise újraindítása.
A Lionhead Studios bezárása után évekig kérdéses volt, hogy a Microsoft egyáltalán visszahozza-e valaha a szériát. Végül a feladatot a Playground Games kapta meg, amely korábban elsősorban a Forza Horizon játékokról volt ismert. A stúdió számára ez az első teljes értékű RPG-projekt.
A játék ráadásul nem egyszerű folytatásként készül.
A Playground korábban többször hangsúlyozta, hogy a cél egy modern reboot, amely:
- megtartja a klasszikus brit humort,
- de teljesen új technológiai és narratív alapokra épül.
A fejlesztésben közben:
- az Eidos Montréal,
- valamint több külsős stúdió
is segíti a munkát.
A csúszás mögött valószínűleg több probléma áll
A Fable fejlesztése már eddig sem volt problémamentes.
A játékot még 2020-ban jelentették be, vagyis mire megjelenik, közel hét év telhet el a leleplezés és a rajt között.
Az elmúlt években többször felmerültek:
- fejlesztési nehézségek,
- engine-problémák,
- és belső csúszások
is, bár ezek jelentős részét a Microsoft soha nem erősítette meg hivatalosan.
Különösen érdekes, hogy még áprilisban több forrás és maga a Playground Games is próbálta cáfolni a 2027-es pletykákat, most pedig gyakorlatilag pontosan az történt, amiről akkor beszéltek.
Ez arra utalhat, hogy a végső döntés viszonylag későn született meg.
A következő Xbox Showcase kulcsfontosságú lehet
A Microsoft ugyanakkor láthatóan próbálja tompítani a csalódást.
Több forrás szerint a közelgő Xbox Games Showcase során a vállalat egy jóval nagyobb, részletesebb Fable-bemutatóra készül, amelyben végre komolyabb gameplay-részeket is láthatunk.
Erre szükség is lesz.
A Fable jelenleg egyszerre:
- az Xbox egyik legdrágább projektje,
- az egyik legrégebb óta fejlesztett first-party játéka,
- és az egyik legfontosabb RPG-je.
Ha a Playground Games valóban képes lesz leszállítani azt a modern fantasy RPG-t, amit a Microsoft évek óta ígér, akkor a plusz egy év könnyen megtérülhet.
Viszont ha 2027-ben is problémás rajt vagy vegyes fogadtatás érkezik, akkor a Fable könnyen az Xbox egyik legköltségesebb és legkockázatosabb fejlesztésévé válhat.