A IGN beszámolója szerint a Warhorse Studios — a Kingdom Come: Deliverance sorozat fejlesztője — végre eloszlatta a kétségeket: a következő Kingdom Come játék egy nyitott világú RPG lesz, és meglepően hamar, már a következő pénzügyi évben (2027 áprilisa és 2028 márciusa között) megjelenhet.

A bejelentés érdekessége, hogy eredetileg csak egy ködös „új Kingdom Come kaland” szerepelt a hírekben — sokan találgatták, hogy TTRPG, képregény-spinoff, vagy a hat éve bejelentett film lesz-e belőle. A Warhorse most tisztázta: „Két nyitott világú RPG-re számíthattok” — az egyik egy Kingdom Come, a másik egy Középfölde RPG.

// gaming · 2026.05.15 Újabb bukás: ismét elkaszálták a készülő Lord of the Rings MMO-t Úgy tűnik, ismét falnak ment egy nagyszabású Gyűrűk Ura MMO-projekt. Több iparági forrás és a Game Rant szerint az Amazon Games hivatalosan is leállította a… olvasás →

Két nyitott világú RPG egyszerre

A Warhorse gyakorlatilag dupla bejelentést tett:

1. Új Kingdom Come játék — nyitott világú RPG, már teljes gyártásban. Mivel a KCD2 csak 2025 elején jelent meg, ez valószínűleg nem a Deliverance 3, hanem egy kisebb léptékű spinoff, más karakterekkel. A 2027-es ablak ehhez illik is.

2. Középfölde (Tolkien) RPG — a régóta pletykált Gyűrűk Ura projekt hivatalossá vált. Ez még évekre van, de a Warhorse erőssége — a reaktív, részletgazdag nyílt világok és mély RPG-rendszerek — pont az, ami a Tolkien-univerzumból eddig hiányzott a játékokban.

Csapatváltások a háttérben

A bejelentéssel együtt fontos személyi változások is jöttek:

  • Prokop Jirsa (a KCD2 designere) veszi át a Kingdom Come franchise kreatív vezetését
  • A stúdió társalapítója, Daniel Vávra átnyergel a film/sorozat-adaptációra mint transmedia director
  • A KCD2 design igazgatója, Viktor Bocan vezeti majd a Gyűrűk Ura csapatot

A nagyobb kép: Embracer és a Középfölde-roham

A háttérben az Embracer Group (a Warhorse svéd anyacége) áll, amely 2022-ben szerezte meg a Középfölde játékjogokat. A bejelentés ráadásul az Embracer Q4-es pénzügyi jelentésével egy napon jött — ami nem fest rózsás képet: a PC/konzol szegmens által vezérelt 24%-os bevételcsökkenés és egy 7,2 milliárd koronás leírás is szerepelt benne.

Érdekesség, hogy az Embracer két párhuzamos Középfölde-projektet futtat: a Warhorse RPG-je mellett a Tomb Raider-fejlesztő Crystal Dynamics is dolgozik egy külön, részben Abu Dhabi-i állami pénzből finanszírozott Gyűrűk Ura játékon.

Miért fontos ez?

A KCD2 nem kispályás siker volt: 24 óra alatt 1 millió, az első évben 5 millió eladott példányt hozott össze. A Warhorse mára az egyik legmegbízhatóbb hardcore RPG-stúdió, így mind a Kingdom Come folytatás, mind a Középfölde RPG joggal várt cím.

A kérdés inkább a tempó: két AAA nyílt világú RPG egyszerre, miközben az anyacég pénzügyileg szorong, és a sorozat társalapítója a filmre vált — ez bőven ad okot az óvatos optimizmusra. A 2027-es ablak amúgy is „ha minden jól megy” feltétellel jött, úgyhogy érdemes mértékkel kezelni.