Az RPCS3 hivatalos X-bejegyzése szerint a PlayStation 3 emulátor kompatibilitási listáján már a játékok 75 százaléka „Playable” állapotban van PC-n. Ez nem azt jelenti, hogy minden PS3-játék hibátlanul fut, de nagy mérföldkő egy olyan konzolnál, amelyet sokáig kifejezetten nehéznek tartottak pontosan emulálni.
Mit jelent a 75 százalék?
Az RPCS3 által közzétett állapotkép 3559 PlayStation 3-címmel számol. Ebből 2681 került a „Playable” kategóriába, ami 75,33 százalékos arányt ad. A projekt saját meghatározása szerint ez az a szint, ahol a játék befejezhető, a teljesítmény játszható, és nincs olyan hiba, amely végleg megakasztaná a végigjátszást.

Fontos apróság, hogy az élő kompatibilitási lista nem kőbe vésett táblázat. Folyamatosan frissül, és a szűrés is számíthat, ezért később vagy más nézetben eltérő darabszám jelenhet meg. A 75 százalékos adat az RPCS3 július 14-én közzétett hivatalos állapotképére vonatkozik.
A PS3 még mindig nem egyszerű falat
A PlayStation 3 emulációja azért különleges eset, mert a konzol Cell Broadband Engine processzora nagyon másképp működött, mint egy átlagos PC-s CPU. Az RPCS3-nek nem elég „elindítani” a játékokat; sok esetben a processzor viselkedését, a grafikai útvonalakat és a játékok saját trükkjeit is kezelnie kell. Emiatt van különbség aközött, hogy valami betölt, menüig jut, játszható, vagy tényleg végigvihető.
A „Playable” státusz ettől még nem garancia arra, hogy egy gyengébb gépen minden sima lesz. Az RPCS3 erősen CPU-függő, és egyes játékoknál a shaderfordítás, az SPU-terhelés vagy egy adott grafikai effekt még ma is okozhat döccenést. A lényeg inkább az, hogy a könyvtár háromnegyede már nem kísérleti érdekességként, hanem ténylegesen játszható célként jelenik meg.
Miért érdekes ez játékmegőrzés szempontból?
A PS3-korszakból rengeteg játék nem kapott natív PC-s verziót, és több cím ma is régi hardverhez, használt lemezekhez vagy digitális bolti elérhetőséghez kötődik. Az emuláció itt nem csak kényelmi kérdés: hosszabb távon ez az egyik módja annak, hogy a korszak játékai ne tűnjenek el a konzolok öregedésével együtt.
Az RPCS3 nyílt forrású projekt, a kódja a hivatalos GitHub-tárhelyen is elérhető. Ez azért fontos, mert a projekt nem egy zárt, egyszeri emulátorcsomag, hanem hosszú évek óta épülő közösségi munka, amelynek minden apró javítása újabb játékokat tolhat át a használható kategóriába.
Nem minden játék egyformán jó célpont
Aki most próbálná ki, annak továbbra is érdemes játékonként ellenőrizni a kompatibilitási listát. Egy „Playable” címnél is lehetnek ajánlott beállítások, ismert hibák vagy teljesítménybeli megjegyzések, míg egy „Ingame” állapotú játék akár egészen messzire eljuthat, csak épp nem biztos, hogy stabilan végigjátszható.
A 75 százalék ettől még komoly jelzés. A PS3 sokáig az emuláció egyik kényes pontja volt, mostanra viszont az RPCS3 ott tart, hogy a nagy kérdés már nem az, elindul-e bármi, hanem az, melyik játékhoz milyen gép és beállítás kell. Ez nagy különbség.