A Moore’s Law Is Dead július 10-i, közel kétórás adása a PS6 fizikai kiadásainak jövőjével kezd: Tom szerint a Sony nem feltétlenül állítaná le a lemezgyártást, hanem jóval kisebb kapacitásra húzná vissza. Ez azonban nem Sony-bejelentés, hanem a műsorvezető forrásokra hivatkozó állítása és az abból felépített forgatókönyv.

// gaming · 2026.07.04 A 2028 előtti PlayStation-játékokból később is készülhet új lemez A Sony partnerei 2028 után is rendelhetnek új példányokat a korábban lemezen megjelent PlayStation-játékokból. Az új címekre ez nem vonatkozik. olvasás →

Röviden: a videó nem bizonyítja, hogy lesz vagy nem lesz PS6-os lemez. Azt állítja, hogy a gyártás részleges visszavágása mellett maradhat mozgástér a fizikai játékoknak, ha a Sony végül nem zárja le teljesen ezt az utat.

A 90 százalékos visszavágás nem hivatalos bejelentés

A műsor szerint a Sony a jelenlegi lemezgyártó terület nagy részét más célra, például optikai alkatrészekre csoportosíthatja át, miközben egy kisebb rész továbbra is 4K Blu-rayt és PS5-játékokat készítene. Tom azt is mondja, hogy fejlesztői kapcsolatai szerint a 2028 előtt megjelenő játékokból 2029-ben is lehetne új lemezes nyomást kérni.

A második állítás egybevág azzal, amiről már korábban írtunk, de a videóban elhangzó arányok és a napi nagyjából 60 ezer lemezes kapacitás nem ellenőrizhető, hivatalos adatok. Ezeket ezért nem érdemes kész Sony-tervként kezelni.

A Moore's Law Is Dead PS6-ról, Xbox Helixről és Radeonról szóló videójának bélyegképe
Forrás: Moore’s Law Is Dead / YouTube

Ahol a hírből vélemény lesz

A videó második fele már jórészt arról szól, Tom szerint mit lenne érdemes tennie a Sonynak. Az egyik lehetőség szerinte az, hogy a vállalat kevés lemezt gyárt, de nem szab végdátumot a PS6-os fizikai kiadásoknak. Egy másik, jóval merészebb elképzelés új, 128 vagy 150 GB körüli játéklemezekről és opcionális külső meghajtóról szól.

Ezek műszakilag nem képtelen ötletek, de a videó nem mutat dokumentumot, gyártói tervet vagy Sony-nyilatkozatot róluk. A nagy kapacitású Blu-ray léte nem ugyanaz, mint egy PlayStation 6-hoz készülő, jogosultságkezelésben és gyártásban is megfelelő játéklemez bejelentése.

Miért lett ebből ekkora ügy?

A lemez körüli vita nem abból áll, hogy valaki jobban szereti-e a műanyag tokot, mint a letöltés ikonját. Fizikai kiadásnál számít a továbbadás, a használt piac, az, hogy egy játék megmarad-e egy későbbi boltzárás vagy fiókprobléma után, és az is, mennyire teljes a lemezen lévő verzió.

A PS5-nél a leválasztható meghajtó már megmutatta, hogy a Sony képes külön kezelni a digitális és a fizikai vásárlókat. A következő generációban az lesz a valódi kérdés, hogy ez csak egy drága kiegészítő marad-e, vagy a fizikai kiadásoknak is lesz kiszámítható, hivatalosan vállalt útjuk.

Az Xbox Helix ebben a videóban nem kapott új bizonyítékot

A címben szereplő Xbox Helixhez az adás nem ad új, ellenőrizhető részletet. A műsorvezető inkább arról elmélkedik, hogy a Microsoft felismerheti-e a fizikai meghajtóban rejlő lehetőséget, miközben a Sony digitálisabb irányba mozdul. Ez érdekes vita, csak nem új szivárgás.

A biztos válaszra még várni kell

Jelenleg nincs hivatalos PS6-hardver, lemezmeghajtó vagy fizikai kiadási stratégia. A Moore’s Law Is Dead mostani videója azért érdemel figyelmet, mert világosan szétválasztja a lemezgyártás lehetséges szűkítését attól, hogy a PlayStation teljesen lemondana a fizikai formátumról. A kettő nem ugyanaz, és a Sony egyelőre nem mondta ki, hová áll a végén.