A Valve nem a felesleges szavak embere: csendben végzi a fejlesztéseket, majd amikor a szoftver és a hardver összeáll, elindítja a startgombot. A Rock Paper Shotgun elemzése szerint a legfrissebb SteamOS frissítésben aktivált új funkciók már közvetlenül a Valve idén nyárra ígért hardveres újdonságainak – a visszatérő Steam Machine-nek és a Steam Frame VR-headsetnek – készítik elő a terepet.
Miért volt szükség az új SteamOS display funkciókra?
A frissítés legfontosabb elemei az új kijelző-kezelési (display management) és felbontás-kezelő profilok. Míg a Steam Deck egyetlen fix kijelzővel rendelkezik, a hamarosan megjelenő új Steam Machine egy klasszikus nappali konzolként különböző felbontású és frissítési frekvenciájú tévékre és monitorokra fog csatlakozni. Az új szoftveres réteg feladata éppen az, hogy zökkenőmentessé tegye ezt az átmenetet, automatikusan optimalizálva a képet a külső kijelzőkhöz. Emellett a rendszermagba beépített hardver-agnosztikus kódok a szélesebb körű PC-s kompatibilitást segítik, ami elengedhetetlen a változatosabb konfigurációk támogatásához.
A Steam Frame VR-headset és a Steam Machine nyári startja
A Valve korábban megerősítette, hogy a Steam Machine konzol és a régóta várt Steam Frame (a Valve önálló VR-headsete, amely Snapdragon 8 Gen 3 chippel és 16 GB RAM-mal érkezik) megjelenését a nyári hónapokra tervezi. Bár a pontos naptári napot még nem lőtték ki, az iparági források és szivárgások szerint a Valve már június 23-án megtarthatja a Steam Machine hivatalos bemutatóját, a foglalások pedig június 30-án indulhatnak el. A SteamOS 3.8-as verziójában felbukkant „kezdeti hardvertámogatás” egyértelmű jele annak, hogy a szoftveres alapok már készen állnak a bevezetésre.
Mire számíthatunk a bemutatón?
Az új Steam Machine a 2015-ös előddel ellentétben már egy rendkívül érett szoftveres háttérrel indul: a Proton kompatibilitási réteg mára a Steam-játékok hatalmas részét hibátlanul futtatja Linux alatt. A konzol egy egyedi AMD APU-val érkezik, és közvetlen kihívója lesz a hagyományos nappali konzoloknak. Ami pedig a Steam Frame VR-headsetet illeti, a hardveres finomhangolások és a szoftveres integráció már a célegyenesben vannak. A nyár hátralévő része tehát rendkívül izgalmas lesz a Valve rajongói számára.