A Moore’s Law Is Dead legújabb Broken Silicon adása nem csak az RTX 50 Superről szólt. A kétórás beszélgetésben előkerült az AMD lehetséges Radeon-válasza, a Zen 6 desktop és APU-vonal, valamint az Xbox Helix körüli stratégiai kanyar is. Közben van egy hivatalos kapaszkodó is: az AMD már bejelentette, hogy a Zen 6-os EPYC „Venice” gyártási felfutása elindult a TSMC 2 nm-es technológiáján, így a szerveroldali Zen 6 már nem csak pletyka. A gamer és konzolos rész viszont továbbra is szivárgásként kezelendő.

// hardver · 2026.06.17 RTX 50 Super: a friss szivárgás szerint inkább időhúzás jöhet, nem RTX 60 A friss MLID-videó szerint az RTX 50 Super-széria több VRAM-mal és magasabb fogyasztással hosszabbíthatja meg a Blackwell életét. olvasás →

A Radeon-vonal most inkább árháborúnak tűnik

Az adás egyik legerősebb AMD-s része az RX 9080 XT körüli bizonytalanság volt. MLID szerint korábban létezhettek olyan belső minták, amelyek 32 GB memóriával, GDDR7-tel és 3,4 GHz feletti órajelekkel futottak, de a mostani memóriapiac mellett már nem biztos, hogy egy ilyen kártyának lenne értelme.

Az ok prózai: miközben az NVIDIA a Blackwell-kártyáknál GDDR7-re támaszkodik, az AMD RDNA 4-es Radeonjai GDDR6-tal futnak, és ez hirtelen előny lett. Ha a GDDR6 ára valóban kedvezőbb marad, akkor AMD-nek nem feltétlenül egy teljesen új, drága GDDR7-es Radeon kellene, hanem egy okosabban pozicionált, nagyobb memóriás RDNA 4-frissítés.

Az adásban elhangzott forgatókönyv szerint egy képzeletbeli RX 9075 XT 32 GB sokkal logikusabb lehetne: magasabbra válogatott Navi 48 lapka, 3,3 GHz körüli gyári órajel, nagyjából 360 wattos fogyasztási keret, és 32 GB GDDR6. Ez nem hangzik olyan látványosan, mint egy „9080 XT”, de üzletileg sokkal kellemetlenebb lenne az NVIDIA-nak, főleg ha árban a 5070 Ti Super környékére kerülne, miközben memóriában a 5090-et idézné.

Zen 6: a hivatalos Venice és a pletykált desktop Ryzen

A Zen 6-nál ketté kell választani a biztosat és a szivárgást. Az AMD hivatalosan azt mondja, hogy a 6. generációs EPYC „Venice” már gyártási felfutásban van a TSMC 2 nm-es eljárásán, és ez a vállalat szerint az első HPC-termék, amely ezen a technológián jutott el idáig. Ez adatközponti termék, nem bolti Ryzen, de nagyon erős jelzés arról, hogy a Zen 6 alapjai már valós szilíciumon mozognak.

A desktop rész az adás szerint jóval izgalmasabb lehet. MLID a Powder Horn kódnevű Zen 6 chipletet említi, amely az Olympic Ridge asztali Ryzenekbe kerülhet. A műsorban elhangzott állítás szerint AMD-n belüli források már 6,5 GHz feletti egymagos boostot tartanak elérhetőnek, 6,6 GHz vagy magasabb céllal. Ez papíron elég nagy ugrás lenne, főleg ha mellé tényleg jön a 24 magos felső kategória és a sok száz MB gyorsítótár.

Itt azért nem árt a fék. Az adásban arról is szó volt, hogy a B0 stepping ugyan laborban van, de lehet egy javítandó probléma körülötte. Ez nem egyenlő késéssel, de pont az a fajta részlet, ami miatt a „jön idén vagy jövő év elején” típusú találgatásokat érdemes óvatosan kezelni.

Medusa lehet az AMD igazi gamer APU-köre

A beszélgetés legjobb hardveres része talán nem is az asztali Ryzen, hanem a Medusa APU-vonal volt. MLID szerint a Medusa Point egy 10 magos alapdizájnt kaphat: négy nagy Zen 6 magot, négy sűrűbb magot és két alacsony fogyasztású magot. Ehhez nyolc RDNA 4M compute unit társulhat, opcionálisan pedig egy külön Powder Horn chiplet emelheti 22 magig a CPU-részt.

A játékosabb vonal viszont a Medusa Halo Mini, más néven Medusa Premium lehet. Az adás alapján ez már 14 maggal és 24 RDNA 5 compute unittal érkezhetne, míg a nagy Medusa Halo akár 26 magig és 48 RDNA 5 CU-ig mehetne fel. Ha ez így áll össze, akkor AMD nem csak egy új Strix Halo-utódot készítene, hanem egy jóval tagoltabb APU-családot: olcsóbb, középre célzó verzióval és egy brutálisan erős felső modellel.

Ez azért fontos, mert a mostani AI PC / mini PC / kézikonzol hullámnál a közös memória és az erős integrált grafika már nem csak kényelmi extra. Egy 24 vagy 48 CU-s RDNA 5 APU sok gépben kiválthatna külön GPU-t, miközben helyi AI-feladatoknál is jóval rugalmasabb lehetne, mint egy hagyományos notebookos CPU.

Xbox Helix: visszafogottabb PlayStation-nyitás, drágább hardver?

Az Xbox-rész már inkább stratégiai pletyka és iparági értelmezés. A Broken Silicon adás szerint Microsoftnál újra erősebben előkerülhet az exkluzív tartalom gondolata: Gears of War: E-Day 2026-ban, Clockwork Revolution 2027-ben maradhat Xbox-konzolos exkluzív, miközben a Halo: Campaign Evolved PS5-ös kiadása a műsor szerint már korábbi megállapodás miatt nem fordítható vissza.

Ez illik ahhoz, amit az Xbox az elmúlt hónapokban mutatott: a Microsoft egyszerre akar nagyobb közönséget a PlayStationön, de közben valamit vissza is kell adnia azoknak, akik még Xbox-hardvert vennének. Ha minden nagy játék mindenhol ott van, akkor egy drága következő generációs Xboxot nagyon nehéz eladni. Ha viszont legalább a Gears, a Halo és néhány belső cím újra hardverhez kötődik, a Helixnek marad értelme.

A gond a hardverár. Az adásban arról beszéltek, hogy a memória- és tárhelyköltségek miatt a következő Xbox könnyen prémium, drága gép lehet. Ez nem jó párosítás egy olyan márkánál, amelynek közben vissza kellene építenie a bizalmat. Egy erős AMD-s SoC önmagában kevés, ha a konzol ára túl közel kerül egy komoly PC-hez.

Snow Mass: Steam Deck 2 vagy valami Xboxhoz kötődő?

A műsor végén előkerült egy másik kódnév is: Snow Mass. MLID szerint ez egy Zen 7-es, fél-egyedi AMD APU lehet. A legkézenfekvőbb tipp továbbra is a Steam Deck 2, mert Valve-nak logikus lenne egy saját igényekre szabott, későbbi AMD chip. Az adásban viszont felmerült, hogy akár egy új Xboxhoz kötődő termék, vagy valamilyen OEM-gép is lehet mögötte.

Ezt a részt tényleg nem szabad túl keményen kezelni. A fél-egyedi APU-k világa pont azért nehéz, mert nem csak Sony, Microsoft és Valve rendelhet ilyen lapkát. Egy HP, ASUS vagy más nagy gyártó is kérhet saját dizájnt, ha elég pénzt lát benne. Snow Mass tehát figyelős kódnév, de még nem válasz.

Mi ebből a lényeg?

Az RTX 50 Super-szivárgás mellett ez az adás főleg azt mutatja, hogy AMD-nél több irány is egyszerre érhet össze. A Zen 6 szerveroldalon már hivatalosan mozgásban van, az asztali Ryzeneknél órajelben és magszámban jöhet nagyobb ugrás, az APU-knál pedig a Medusa Halo-vonal lehet az, ami igazán átírja a mini PC-k és kézikonzolok mezőnyét.

Az Xbox-szál ehhez azért kapcsolódik, mert a következő konzolgeneráció is AMD-lapkákon áll majd. Ha a Helix tényleg drága, erős, PC-közeli gép lesz, akkor Microsoftnak nem csak hardvert kell építenie, hanem okot is kell adnia arra, hogy valaki ezt válassza. Ez lehet a nehezebb munka.