A Summer Game Fest hivatalos oldala alapján a 2026-os főműsor ma, június 5-én, magyar idő szerint 23:00-kor indul, és papíron ez csak egy újabb Geoff Keighley-féle nyári showcase. A gyakorlatban viszont ilyenkor a játékipar ugyanabba a furcsa állapotba kerül, mint minden nagy műsor előtt: van néhány biztos pont, van pár nagyon hangos nyom, és van egy rakás olyan vágyálom, amelyet a közösség már majdnem tényként kezel, pedig még csak a remény dolgozik túlórában.
Ezért érdemes most nem egyetlen nagy „leaklistaként” nézni az egészet, hanem inkább esélyrétegekként. A Insider Gaming, a PC Gamer és a hivatalos menetrend alapján van, amit már nyugodtan be lehet írni tollal a naptárba, és van, amit legfeljebb ceruzával, radírral a kézben.
A biztos alap: hat név, amelyekkel tényleg számolhatunk
A legstabilabb pont jelenleg a Star Wars Zero Company. A körökre osztott taktikai Star Wars-játék már korábban is bemutatkozott, de most jöhet az első igazán beszédes gameplay-anyag. Ez azért fontos, mert egy ilyen játéknál a trailer hangulata csak fél siker: a kérdés az, hogy a Bit Reactor mennyire tudja átültetni a Star Wars világát egy XCOM-szerű, csapatalapú taktikai rendszerbe. Ha a játékmenet jól mutat, a Zero Company könnyen lehet az este egyik legkézzelfoghatóbb nyertese.
A Guild Wars szintén biztosan jelen lesz valamilyen formában, de itt kezdődik az igazi játék előtti detektívmunka. ArenaNet valamit készül mutatni, a kommunikáció viszont szándékosan annyira sejtelmes, hogy abba egy új Guild Wars 2-kiegészítő, egy nagyobb franchise-frissítés vagy akár egy Guild Wars 3-bejelentés is beleolvasható. Ez az a helyzet, amikor a stúdió valószínűleg pontosan tudja, mit csinál: ha nem akarnák, hogy a rajongók a hármas szám körül körözzenek, jóval egyértelműbben hűtenék le a várakozást.
A fix sorban ott van még a Fortnite, amelynél az új szezonhoz kapcsolódó anyag várható, valamint a Blood Message, a NetEase nagyobb szabású, történetközpontú akció-kalandjátéka. Ez utóbbi különösen érdekes, mert a kínai fejlesztésű AAA-projektek az elmúlt években egyre kevésbé csak egzotikus mellékszálként jelennek meg a nyugati showcase-ekben. A Black Myth: Wukong után minden ilyen nagyobb keleti produkciót máshogy néz a közönség: már nem az a kérdés, hogy „ez vajon komoly-e”, hanem hogy milyen gyorsan tud nemzetközi beszédtémává válni.
Az Among Us és a Clutch inkább a műsor ritmusát adhatja. Az Among Us esetében valamilyen nagyobb Innersloth-bejelentésre lehet számítani, de jelenleg nem tudni, hogy új játékról, új módról, együttműködésről vagy a már ismert univerzum bővítéséről van-e szó. A Clutch pedig egy új autós játék, amely első ránézésre nem az este legnagyobb neve, de egy show-ban pont az ilyen középkategóriás, jól vágott trailer tud néha kellemes meglepetést okozni.
Guild Wars 3: a legjobb nyom, de még nem bizonyíték
Ha egyetlen pletykát kellene kiválasztani, amelyből önálló cikk is simán kijönne, az a Guild Wars 3 lenne. Itt nem csak arról van szó, hogy a rajongók szeretnének folytatást. A teaser június 5-re mutat, egyszerre mozgatta meg a Guild Wars 1 és a Guild Wars 2 közösségét, és a nagyobb lapok is úgy kezelik, mint valamit, ami több lehet egy sima kiegészítőnél. Ettől persze még nem lesz automatikusan Guild Wars 3, de az esély nem légből kapott.
A sorozat helyzete különösen érdekes. A Guild Wars 2 hosszú ideje él, fejlődik, kap tartalmat, és nem úgy néz ki, mint amit holnap reggel lekapcsolnak. Egy harmadik rész bejelentése ezért nem lehet egyszerű „itt az új, a régi mehet a sarokba” pillanat. Ha ArenaNet tényleg új fő részt mutat, akkor nagyon fontos lesz, hogyan kommunikálja a két játék viszonyát: folytatás, párhuzamos projekt, új korszak, vagy valami okosabb átmenet a meglévő közösség megtartására.
Ezért a Guild Wars 3 nálam erős jel, de nem fix. A legrosszabb forgatókönyv az lenne, ha a rajongók már kész tényként ünnepelnék a harmadik részt, a színpadon pedig „csak” egy új Guild Wars 2-bővítés jelenne meg. Az önmagában lehet jó hír, csak nem ugyanaz a műfaj. Ma este ennél a pontnál kell a legóvatosabban bánni a várakozással.
Final Fantasy VII és Persona 6: két japán nagyágyú a pletykazónában
A Final Fantasy VII Remake harmadik része azért izgalmas, mert a projekt létezése nem kérdés, csak az, mikor és milyen formában kezdi el a Square Enix a következő nagy felvezetést. Az Insider Gaming NateTheHate-re hivatkozva említi az SGF-es felbukkanás lehetőségét, de itt érdemes visszavenni a tempóból: lehet, hogy csak cím, logó vagy rövid teaser érkezik, nem pedig teljes gameplay és megjelenési dátum. A trilógia lezárása akkora téma, hogy a Square Enixnek nem kell mindent egyszerre ellőnie.
A Persona 6 másfajta pletyka. A PC Gamer szerint állítólagos képek és logók kezdtek terjedni, majd egyes beszámolók alapján szerzői jogi eltávolítások is történtek. Ez mindig érdekes jel, mert a DMCA önmagában nem bizonyítja, hogy a kiszivárgott anyag valódi, de azt sem teszi könnyebben elengedhetővé. A Persona 5 óta eltelt idő alapján az Atlusnál tényleg időszerű lenne egy új fő rész, a kérdés csak az, hogy a bejelentési pillanat ma este jön-e el, vagy a rajongói radar egyszerűen túl érzékeny lett.
Mindkét japán címnél az a közös, hogy egy rövid felvillanás is elég lenne az internet felgyújtásához. A Final Fantasy VII esetében a közönség már egy alcímből is napokig elemezne mindent. A Persona 6-nál pedig elég lenne egy szín, egy zenei motívum vagy egyetlen jól elhelyezett szám, és a közösség azonnal szétszedi képkockánként. Ez a két név nem feltétlenül a legbiztosabb, de a legnagyobb reakciót kiváltó meglepetések között lehetne.
Capcom, Warner és a nagy visszatérők
A Capcom körül most több irányból is mozog a pletykaköd. A Resident Evil Code: Veronica Remake régóta logikus következő lépésnek tűnik, mert a modern remake-sorozatból ez az egyik legfeltűnőbb hiányzó láncszem. A Resident Evil 9 esetleges DLC-je és a Monster Hunter Wilds új tartalma szintén olyan dolgok, amelyek jól illenének egy SGF-színpadra. A Capcom általában tudja, mikor kell pár percet kérni egy ilyen műsorban, és most van elég aktív brandje ahhoz, hogy ne üres kézzel érkezzen.
A Warner oldaláról két érdekes név forog: a Hogwarts Legacy 2 és egy esetleges Injustice 3, vagy legalábbis egy új DC-s verekedős játék. A Hogwarts Legacy folytatása üzletileg annyira magától értetődő, hogy a kérdés inkább az időzítés. Az Injustice-vonal már kényesebb, mert a NetherRealm az elmúlt években főleg Mortal Kombat körül forgott, de egy DC-fighting game visszatérése remek SGF-pillanat lenne, főleg akkor, ha nem csak logót kapnánk, hanem rendes karakteres bemutatót.
Ide sorolható a Marvel 1943: Rise of Hydra is. A Skydance játéka már régóta várat magára, és mivel továbbra is 2026-os ablakban gondolkodunk, egy új trailer vagy konkrétabb dátum nagyon is időszerű lenne. Ez nem az a pletyka, amely minden jel szerint ma este robban, inkább az a fajta projekt, amelynél egy SGF-szereplés egyszerűen iparági logika alapján működne.
Sony: Fairgame$, Break In és az Intergalactic árnyéka
A Sony már megtartotta a saját State of Playét, így papíron nem kellene nagy PlayStation-bombára számítani. Csakhogy a Summer Game Fest pont az a hely, ahol egy-egy külső vagy multiplatform fókuszú Sony-projekt külön életet kaphat. A legkézenfekvőbb kérdőjel továbbra is a Fairgame$, illetve a hozzá kapcsolt Break In név. A State of Playt kihagyta, a pletykák szerint viszont elképzelhető, hogy új márkanévvel tér vissza. Ez messze nem biztos, de ha a Sony még életben akarja tartani a Haven Studios játékát, előbb-utóbb mutatnia kell belőle valami valódi játékmenetet.
Az Intergalactic: The Heretic Prophet más tészta. Naughty Dog-játékról beszélünk, vagyis egy új trailer önmagában nagy esemény lenne, de pont ezért nem biztos, hogy a Sony egy ilyen pillanatot nem saját műsorra tartogatna. Az SGF-szereplés nem lehetetlen, csak nem ez tűnik a legtermészetesebb pályának. Ha mégis felbukkan, az valószínűleg az este egyik legnagyobb PlayStation-pillanata lenne.
Xbox és PC: nem minden ma este dől el
Fontos különválasztani a mai főműsort a teljes hétvégi showcase-csomagtól. A Gears of War: E-Day például biztosan kap külön Directet az Xbox Games Showcase után, de ez június 7-i történet, nem feltétlenül mai SGF-pillanat. Ugyanez igaz több Xbox-közeli névre: State of Decay 3, Halo: Campaign Evolved, Clockwork Revolution, OD, Marvel’s Blade vagy akár a friss Fable-anyag inkább a vasárnapi Xbox-show természetes terepe.
A PC Gaming Show sem mellékszál: több mint ötven játékot ígérnek, és a PC Gamer már említette a Control Resonant, Total War: Warhammer 40,000, Beast of Reincarnation, Outward 2, Abiotic Factor és Valheim neveket. Ezek nem feltétlenül a mainstream közönségnek szóló „mindenki erről beszél” bejelentések, de PC-n gyakran pont innen jönnek azok a címek, amelyek később hosszú távon nagyobb életet kapnak, mint a drágább, hangosabb trailerek.
GTA 6: a legnagyobb név, de talán a legrosszabb fogadás
A GTA 6 minden ilyen lista természetes gravitációs középpontja. Ha Rockstar bármilyen új trailert, előrendelési információt vagy gameplay-részletet mutatna, az valószínűleg elvinné az egész műsort. Csakhogy pont ezért kell óvatosnak lenni. A Rockstar hagyományosan szereti saját ritmusban irányítani a kommunikációt, és nem biztos, hogy egy vegyes showcase-ben akarja elindítani a következő nagy marketinghullámot.
A nyári marketingindításról szóló Take-Two-kommunikáció miatt nem teljesen abszurd várni valamit, de a korábbi Best Buy-előrendelési pletykák is megmutatták, mennyire könnyű túl sokat belelátni a kiskereskedelmi mozgásokba. A GTA 6 tehát vadkártya: ha jön, az este rögtön történelmi jelentőségű lesz; ha nem jön, az egyáltalán nem jelenti azt, hogy baj lenne a játékkal. Egyszerűen csak Rockstar-módon történik a Rockstar-dolog.
A legvalószínűbb sorrend
Ha a zajt egy kicsit lehalkítjuk, a mai főműsor legvalószínűbb nagyobb pillanatai így néznek ki: a Star Wars Zero Company gameplay biztos pont, a Guild Wars-bejelentés erős és tényleg izgalmas, a Final Fantasy VII Remake harmadik része reális teaser-jelölt, a Persona 6 nagyon hangos, de bizonytalan pletyka, a Capcom-vonalból pedig egy Resident Evil vagy Monster Hunter-anyag lenne a leginkább showcase-kompatibilis meglepetés.
A Fairgame$ / Break In, az Intergalactic, a Hogwarts Legacy 2, az Injustice 3, a Star Wars Jedi 3 vagy a Light No Fire már inkább a „jó lenne, és nem lehetetlen” kategória. Ezek közül egy-kettő simán befuthat, de ha mindet várjuk, abból csak csalódás lesz. A Summer Game Fest mindig úgy működik a legjobban, ha nem azt nézzük, teljesült-e a teljes kívánságlista, hanem azt, hogy a biztosnak tűnő sávon túl tud-e adni egy-két olyan meglepetést, amelyre másnap is emlékszünk.
Ma este tehát nem az a legjobb kérdés, hogy „minden nagy játék ott lesz-e”, mert nem lesz. Inkább az, hogy a fix Star Wars- és Guild Wars-vonal mellé melyik pletyka kap elég erős színpadi pillanatot ahhoz, hogy holnap már ne pletykaként, hanem bejelentésként beszéljünk róla. És ez az a része a showcase-szezonnak, ami miatt az ember még mindig hajlandó este tizenegykor trailereket nézni: mert a legtöbb tipp mellé lehet tenni egy kérdőjelet, de néha pont abból lesz a legjobb hír.