A ClemmyGames-féle Best Indie Games Summer Showcase 2026 hivatalos Steam eseményoldalán rengeteg indie cím szerepel, ezért most nem teljes listát érdemes írni belőle, hanem azt az öt játékot kiemelni, amelyeknél a név, a műfaj vagy a friss videó alapján tényleg van miről beszélni.

// gaming · 2026.06.02 Summer Game Fest 2026: menetrend, EMPULSE-trailer és visszatérő nagy kérdőjelek Összeállt a Summer Game Fest 2026 fontosabb menetrendje, közben az EMPULSE már kapott egy rövid trailert, a The MIX pedig több Xboxra tartó indie címet… olvasás →
Öt indie játék montázsa a Best Indie Games Summer Showcase 2026 válogatáshoz
Képek: Epictellers Entertainment, Ironhide Game Studio, Sunny Lab, New Tales / Artefacts Studio, Embers / Steam

A teljes adás is visszanézhető a YouTube-on, de mivel a műsor több száz résztvevős Steam-válogatással fut, a legjobb kiindulópont az, ha a külön trailerekkel és hivatalos Steam-oldalakkal rendelkező címeket nézzük. Ezek közül a Starfinder: Afterlight tűnik a legerősebb cikkértékű darabnak, de a Kingdom Rush 6, a The Witch’s Bakery, a Terrinoth: Heroes of Descent és a Storebound is ad elég kapaszkodót egy rövid, értelmes válogatáshoz.

Starfinder: Afterlight – sci-fi cRPG a Paizo világából

Az Starfinder: Afterlight hivatalos Steam-oldala szerint az Epictellers Entertainment egy 2026-ra tervezett, csapatalapú szerepjátékon dolgozik, amely a Paizo sci-fi fantasy univerzumát hozza át videojátékba. A leírás alapján a játék egyjátékos, körökre osztott taktikai harcra épül, hat különböző társ karakterrel, döntésekre reagáló történettel és a Starfinder kasztjaival, vagyis ez a klasszikus cRPG-vonalat kereső játékosoknak lehet igazán érdekes.

Kingdom Rush 6: Genesis TD – vissza a sorozat elejére

A Kingdom Rush 6: Genesis TD Steam-oldala egy fantasy tower defense stratégiaként írja le az Ironhide Game Studio új részét, amely a királyság korai időszakába visz vissza, miközben tornyokkal, hősökkel és Vez’nan korrupciójával dolgozik. A megjelenési dátum a Steam szerint egyelőre „To be announced”, de a showcase 2026-os szekciójában szerepelt, így most inkább újabb életjelként érdemes kezelni, nem konkrét dátumbejelentésként.

The Witch’s Bakery – pékség, mágia és modern Párizs

A The Witch’s Bakery hivatalos Steam-oldala alapján a Sunny Lab játéka egy 2D-s adventure RPG, amelyben egy boszorkány-pék szerepébe kerülünk modern Párizsban. A Steam jelenleg 2026 augusztusát jelöli meg, műfajilag pedig adventure, RPG és simulation elemeket kever, így ez nem a nagy akciójelenetek miatt érdekes, hanem a hangulata és a cozy, történetmesélős iránya miatt.

Terrinoth: Heroes of Descent – tabletopból taktikai RPG

A Terrinoth: Heroes of Descent Steam-oldala szerint ez az első videojátékos adaptáció a Descent univerzumából, amelyet az Artefacts Studio és a Shine Group fejleszt, a New Tales pedig kiadóként visz. A játék Q2 2026-os megjelenési ablakkal szerepel, Windows és Mac támogatással, a leírás alapján pedig kooperatív fantasy taktikai RPG-ről van szó, amely a dungeon crawler társasjátékos gyökereket próbálja videojátékos formába önteni.

Storebound – horror egy átkozott áruházban

A Storebound hivatalos Steam-oldala szerint az Embers játéka már korai hozzáférésben elérhető, és egy 1-3 fős kooperatív puzzle horror, amelyben egy elátkozott áruházból kell kijutni. Ez nem akkora név, mint a Kingdom Rush vagy a Starfinder, de a koncepció jól érthető, a rövid trailer pedig pont azt mutatja meg, amit egy ilyen címnél látni kell: mennyire működik a helyszín, a feszültség és a közös menekülés ötlete.

Ebből mi ér meg külön figyelmet?

Ha csak egyet kellene kiemelni, akkor a Starfinder: Afterlight a legerősebb, mert ismert asztali szerepjátékos háttérből dolgozik, és a beta gameplay alapján már nem csak logóval vagy hangulati teaserrel létezik. A Kingdom Rush 6 inkább a sorozat ismertsége miatt lehet jó téma, a The Witch’s Bakery a cozy vonalat erősíti, a Terrinoth a társasjátékos közönségnek szólhat, a Storebound pedig egy kisebb, de azonnal érthető horrorötlet. Együtt jól mutatják, hogy a showcase nem egyetlen nagy bejelentésről szólt, hanem arról, hogy az indie mezőny mennyire széles lett 2026-ra.