A Fable reboot lassan kezd olyan projektté válni, amelyről többet beszélünk a csúszások miatt, mint magáról a játékról. A Playground Games fantasy RPG-je eredetileg még 2025-re volt tervezve, később átkerült 2026-ra, most pedig a Microsoft hivatalosan is újabb halasztást jelentett be.

// gaming · 2026.05.27 Több nagy játék is kiszivároghatott a Game Pass-hoz az Xbox Showcase előtt Úgy tűnik, a Microsoft véletlenül idő előtt felfedhetett több közelgő Game Pass-játékot is. Az Xbox Game Pass „Coming Soon” szekciójában ugyanis egyszerre több olyan cím… olvasás →

A hírt elsőként a Video Games Chronicle hozta le, majd rövid időn belül több nagyobb gaming oldal is megerősítette: a Fable már nem 2026-ban érkezik, hanem 2027 februárjára csúszott át.

Ez különösen érzékeny döntés, mert a Fable jelenleg az Xbox egyik legfontosabb first-party projektjének számít.

A GTA 6 árnyéka gyakorlatilag mindent beborít

Bár a Microsoft hivatalosan továbbra is a minőségre és a fejlesztési időre hivatkozik, több iparági forrás szerint a háttérben egy sokkal egyszerűbb ok is állhat.

A 2026-os év második fele gyakorlatilag brutálisnak ígérkezik:

  • GTA 6,
  • Call of Duty: Modern Warfare 4,
  • és több nagy AAA-megjelenés
    is ugyanarra az időszakra koncentrálódhat.

A The Verge szerint a Microsoft belső logikája az lehetett, hogy a Fable egyszerűen nem kapná meg azt a figyelmet, amit egy ekkora projekt megérdemelne egy GTA 6-tal terhelt időszakban. A vállalat állítólag azt szeretné, hogy a játék saját reflektorfényt kapjon, ne pedig egy minden mást elnyelő Rockstar-megjelenés mellett próbáljon érvényesülni.

És őszintén nézve ez üzletileg teljesen logikus döntésnek tűnik.

Az Xbox egyik legfontosabb projektjéről beszélünk

A helyzetet az teszi különösen kényessé, hogy a Fable nem egy átlagos Xbox-játék.

A projekt gyakorlatilag a teljes franchise újraindítása.

A Lionhead Studios bezárása után évekig kérdéses volt, hogy a Microsoft egyáltalán visszahozza-e valaha a szériát. Végül a feladatot a Playground Games kapta meg, amely korábban elsősorban a Forza Horizon játékokról volt ismert. A stúdió számára ez az első teljes értékű RPG-projekt.

A játék ráadásul nem egyszerű folytatásként készül.

A Playground korábban többször hangsúlyozta, hogy a cél egy modern reboot, amely:

  • megtartja a klasszikus brit humort,
  • de teljesen új technológiai és narratív alapokra épül.

A fejlesztésben közben:

  • az Eidos Montréal,
  • valamint több külsős stúdió
    is segíti a munkát.

A csúszás mögött valószínűleg több probléma áll

A Fable fejlesztése már eddig sem volt problémamentes.

A játékot még 2020-ban jelentették be, vagyis mire megjelenik, közel hét év telhet el a leleplezés és a rajt között.

Az elmúlt években többször felmerültek:

  • fejlesztési nehézségek,
  • engine-problémák,
  • és belső csúszások
    is, bár ezek jelentős részét a Microsoft soha nem erősítette meg hivatalosan.

Különösen érdekes, hogy még áprilisban több forrás és maga a Playground Games is próbálta cáfolni a 2027-es pletykákat, most pedig gyakorlatilag pontosan az történt, amiről akkor beszéltek.

Ez arra utalhat, hogy a végső döntés viszonylag későn született meg.

A következő Xbox Showcase kulcsfontosságú lehet

A Microsoft ugyanakkor láthatóan próbálja tompítani a csalódást.

Több forrás szerint a közelgő Xbox Games Showcase során a vállalat egy jóval nagyobb, részletesebb Fable-bemutatóra készül, amelyben végre komolyabb gameplay-részeket is láthatunk.

Erre szükség is lesz.

A Fable jelenleg egyszerre:

  • az Xbox egyik legdrágább projektje,
  • az egyik legrégebb óta fejlesztett first-party játéka,
  • és az egyik legfontosabb RPG-je.

Ha a Playground Games valóban képes lesz leszállítani azt a modern fantasy RPG-t, amit a Microsoft évek óta ígér, akkor a plusz egy év könnyen megtérülhet.

Viszont ha 2027-ben is problémás rajt vagy vegyes fogadtatás érkezik, akkor a Fable könnyen az Xbox egyik legköltségesebb és legkockázatosabb fejlesztésévé válhat.