A Wccftech beszámolója szerint a South of Midnight gyakorlatilag letarolta a Canadian Game Awards 2026-ot: a Compulsion Games kalandjátéka hét díjat vitt haza a kilenc jelölésből, köztük a legfontosabbat, az Év Játéka (GOTY) elismerést. Ezzel zárult a 2025-ös díjszezon — a montréali stúdió pedig az este egyik legerősebb szereplését produkálta.
A regionális megkötés miatt ez volt az egyik olyan gála, amit a Clair Obscur: Expedition 33 nem söpörhetett be — így a kanadai gyártású játékok kerültek reflektorfénybe.
Mit nyert a South of Midnight?
A Deep South-ban (amerikai Mély-Dél) játszódó akció-kaland szinte minden kategóriát behúzott, ahol jelölték:
- Game of the Year
- Best Art Direction (legjobb művészi irány)
- Best Audio Design
- Best Score / Soundtrack
- Best Console Game
- Best Narrative
Ráadásul a fejlesztő Compulsion Games elhozta a Studio of the Year díjat is, olyan erős mezőnyt megelőzve, mint a Warframe-es Digital Extremes vagy a Hell is Us mögött álló Rogue Factor.








Az egyetlen kategória, amit a South of Midnight elvesztett a saját jelölései közül, az Innovation in Accessibility volt — ezt az Assassin’s Creed Shadows vitte el, ami egyben a Ubisoft-cím egyetlen díja maradt az estén (pedig kilenc jelöléssel ő vezetett a gála előtt).
A többi nyertes
Erős éve volt a kanadai iparágnak, így jutott díj másoknak is:
- Best Game Design: Hell is Us (Rogue Factor)
- Best Performance: Elias Toufexis, a Hell is Us főhőse, Rémi megformálásáért
- Best PC Game: Battlefield 6
- Best Mobile Game: Rainbow Six Mobile
- Best VR/AR Game: Elsewhere Electric
- Best Indie Game: Wanderstop
- ESAC Fan Choice Award: Lost Records: Bloom & Rage
Ünneplés és életműdíj
A gála a kanadai iparág ünnepe is volt: az Outlast fejlesztője, a Red Barrels a 15. évfordulóját ünnepelte, és bemutatkozott egy új, életműdíj-jellegű elismerés, a Game Changer Award is. Ezt Victor Lucas, az Electric Playground megalkotója, több mint két évtizedes médiamúlttal rendelkező műsorvezető kapta.
Érdekesség, hogy a South of Midnight eredetileg 2025 áprilisában jelent meg Xbox Series X|S-re és PC-re, és csak nemrég kapott PS5 és Switch 2 portot — a friss multiplatform-megjelenés után pedig rögtön learatta a babérokat. A díjeső jó válasz azoknak is, akik megjelenéskor a játékmenet repetitív jellege miatt fanyalogtak: a CGA zsűrije egyértelműen a művészi irány, a hangzás és a narratíva mellett tette le a voksát.
A gálát egyébként két ikonikus kanadai szinkronszínész, Jennifer Hale és Mark Meer (a Mass Effect két Shepard-hangja) vezette a torontói John Bassett Theatre-ben.