A Nacon és a creature Studios bejelentette a Werewolf: The Apocalypse – Rageborn-t, egy új felülnézetes akciójátékot, amely 2027-ben jelenik meg PC-re. A játék a World of Darkness univerzumba kalauzolja a játékosokat, ahol Tyler – egy frissen kinevezett csomag vezére – az alaszkai vadonban vadászik a Féregre (Wyrm), egy hatalmas szellemre, amelynek eredeti célja a teremtés megtisztítása volt, ám idővel maga is gonoszságba hullott.
Három forma, háromféle játékstílus
A Rageborn legfontosabb mechanikája a formák közötti váltás. Tyler három alakban is megjelenhet:
- Homid (emberi forma): Távolsági fegyverek és mozgékonyság – ez az alap harci megközelítés. Egyes ellenfelek, például a drónok, ebben a formában a legkönnyebben legyőzhetők, mert precíz, irányzott tűzzel kezelhetők.
- Lupus (vérfarkas forma): Lopakodásra és felfedezésre optimalizálva – csendes célzáshoz és titkos útvonalak feltérképezéséhez ideális. Ez az alak teszi lehetővé a rejtett mozgást és a meglepetéstámadásokat.
- Crinos (berserker forma): Közelharci düh és nyers erő – nemcsak ellenfeleket képes szétmarcangolni, de korábban elzárt területekre is bejuthat általa a játékos. Ez a legpusztítóbb, ugyanakkor legnehezebben irányítható forma.
A fejlesztők hangsúlyozzák, hogy az egyes formák közt stratégikusan kell váltogatni: egy-egy ellenféltípus különböző megközelítést igényel, és bizonyos területek csak meghatározott formában érhetők el. Ez Metroidvania-jellegű felfedezőelemet kölcsönöz a játéknak, ahol a visszalátogatás és az új képességek alkalmazása kulcsszerepet játszik a haladásban.
Tanya és szövetségesek
Tyler nem egymaga küzd: a játékban lehetőség van szövetségesek megmentésére, akik aztán a tanyán telepednek le. Az ott lakó társak segítenek a felszerelés fejlesztésében, a tárgyak elkészítésében, és ajándékokat is kínálnak. A fejlesztők jelezték, hogy esetleg románc rendszert is terveznek beépíteni – ami a World of Darkness hagyományokhoz tökéletesen illeszkedik, hiszen a sorozat más játékai is előszeretettel dolgoznak emberi kapcsolatokkal és morális dilemmákkal.
A World of Darkness reneszánsza
A Rageborn bejelentése illeszkedik abba a tendenciába, amellyel a World of Darkness-licensz egyre aktívabbá válik. Hamarosan érkezik a Hunter: The Reckoning – Deathwish (az első Hunter-RPG 2002 óta), és a Vampire: The Masquerade – Oaths and Ashes is, egy Berliner Nacht-alapú vizuális regény. A Nacon tehát komolyan befektet a sötét fantasy universumba, és úgy tűnik, van igény erre a piacon.
A creature Studios korábban elsősorban a Session: Skate Sim gördeszkás szimulátorral hívta fel magára a figyelmet – a Rageborn jól mutatja, hogy a stúdió milyen merész irányváltásra vállalkozik. Az alaszkai vad, a Wyrm vadászat és a három-formás harcrendszer izgalmas alapot ígér, bár a tényleges megvalósítás minőségéről majd csak 2027-ben győződhetünk meg.
Miért fontos ez a bejelentés?
Az előző Werewolf: The Apocalypse játék, az Earthblood, 2021-ben jelent meg vegyes fogadtatás közepette – sokan szerették az atmoszféráját, de a harcrendszert és a lineáris pályaszerkezetet kritizálták. A Rageborn úgy tűnik, tanulja a leckét: a forma-váltás mélysége és a Metroidvania-elemek érettebb, összetettebb játékmenetet ígérnek.
A bejelentés egy rövid gameplay-előzetest is tartalmazott, amely megmutatta Tyler három formáját akcióban az alaszkai környezetben. A vizuális stílus sötét és atmoszférikus, a vérfarkas-mítosz hangulatát jól tükrözi. A megjelenési dátum (2027) még távolabb van, de a World of Darkness rajongói már most figyelhetik a fejleményeket.
Forrás: pcgamesn