Újabb horrorjáték-stúdióval bővül a Behaviour Interactive
A kanadai Behaviour Interactive, amely olyan népszerű címek mögött áll, mint a Dead by Daylight, tovább bővíti horrorjátékokból álló portfólióját. Ezúttal a 7 Days to Die fejlesztőcsapatát, a The Fun Pimps-et hozták saját zászlójuk alá. A cég célja, hogy egy változatos és színvonalas horror-katalógust állítson össze, és ez a felvásárlás ennek a folyamatnak a része.
A hivatalos közlemény szerint a The Fun Pimps továbbra is az ő irányításuk alatt dolgozik a 7 Days to Die kapcsán, miközben a Behaviour Interactive extra támogatást, szakértelmet és megnövelt gyártási kapacitást biztosít számukra. Ezek az erőforrások lehetővé teszik a csapatnak, hogy felgyorsítsa a játék meglévő fejlesztési tervének megvalósítását, és több tartalommal lepje meg a rajongókat, akik már most is szeretik a címet.
Egymásra találás a két stúdió között
Rémi Racine, a Behaviour Interactive társalapítója és vezérigazgatója elmondta, hogy nagyon örülnek a The Fun Pimps csatlakozásának. A 7 Days to Die több mint egy évtized alatt a játékosok kedvencévé vált, több mint 20 millió rajongót szerezve, ami tökéletesen illeszkedik a Behaviour szándékához, hogy egy sokszínű és profi horrorportfóliót építsenek. Racine szerint a két játék, a Dead by Daylight és a 7 Days to Die, hasonló úton fejlődött, erős közösségekre támaszkodva. Nagy reményeket fűznek hozzá, hogy a The Fun Pimps kreatív elképzeléseit támogatva együtt élvezhetik a játékosok közösségének sikereit.
Richard Huenink, a The Fun Pimps társalapítója úgy fogalmazott, történelmi pillanat előtt állnak a cégük és játékuk szempontjából. Amikor tizenhárom évvel ezelőtt elindították a stúdiót, nem számítottak arra, hogy a 7 Days to Die ennyire népszerűvé válik. A fejlődésük mögött a közösség áll, amely folyamatosan hajtotta előre a játékot. Huenink hangsúlyozta, hogy azért kerestek partnert, mert szerették volna megadni a rajongóknak azt, ami jár nekik, és csak egy olyan vállalatba vetették a bizalmukat, amely osztozik az ambiciózus jövőképen. Számukra a Behaviour tűnt megfelelő partnernek.
Stratégiai fókusz a meglévő címeken, új ötletek a háttérben
Érdekességként Huenink egy GamesIndustry.biz-nek adott interjúban elárulta, hogy több potenciális érdeklődőjük volt, de végül azért választották a Behaviourt, mert az stúdió értette és támogatta a jövőképüket, és készen állt segíteni annak megvalósításában. Rémi Racine azt is hozzátette, hogy a Behaviour inkább arra koncentrál, hogy meglévő sikeres IP-ket fejlesszen tovább, mintsem új címeket próbáljon létrehozni, ami állítása szerint rendkívül nehéz és kiszámíthatatlan vállalkozás.
Bár az akvizíciós piac lelassult, Racine úgy véli, hogy egy olyan méretű játékcég, mint a Behaviour, képes felvásárolni egy közepes stúdiót, például a The Fun Pimps-et. Úgy fogalmazott, hogy a két cég együtt sokkal erősebb, mint külön-külön, és pontosan ilyen partnerségi lehetőségeket keresnek a jövőben is. Jelenleg a The Fun Pimps munkájára fókuszálnak, miközben továbbra is nyitott szemmel járnak, hátha találkoznak más olyan IP-vel, amelyik illeszkedik a portfóliójukba. Emellett egy új IP fejlesztésén is dolgoznak.
Forrás: wccftech