Az Intel bemutatta új előfordított shader rendszerét, amely az Arc B-sorozatú GPU-k és az Intel Core Ultra Series 2/3 processzorok használóinak hoz gyorsabb betöltési időket. Az Arc 32.0.101.8626 WHQL grafikus meghajtók részeként elérhető szolgáltatás lehetővé teszi, hogy az Intel felhőjéből töltsék le a szükséges fájlokat, ezzel kiváltva a hosszadalmas helyi shader fordítási folyamatokat.
Az előfordított shader-ek a Microsoft DirectX Advanced Shader Delivery funkcióján alapulnak, és céljuk csökkenteni vagy megszüntetni a shader fordítást, amely a játékok első indításakor gyakran hosszas várakozást eredményez. A shader fordítása az árnyékok, anyagok és világítás kódjának gépi kóddá alakítását jelenti, amit a GPU hatékonyan végre tud hajtani. Az Intel előre lefordítja ezt a kódot minden támogatott játékhoz és GPU-hoz, majd a felhőben tárolja a kész fájlokat, amelyeket az Intel GPU drivere automatikusan letölt.

A The Last of Us Part I például több mint két órát vett igénybe a shader fordítása során, ami azt jelentette, hogy a játékhoz való hozzáférésig a Steam visszatérítési garanciája már nem volt érvényes. Bár egyes játékoknál, mint például a Call of Duty: Warzone, kis mértékben még mindig szükség lehet a gyors shader fordítására, ez az újítás rengeteg időt takaríthat meg a játékosoknak.
Az Intel ezzel az asztali és laptop környezetben először vezette be ezt a funkciót, míg a kézikonzoloknál, mint a Valve Steam Deck és az Asus ROG Xbox Ally, már korábban elérhető volt a shader előtöltés.
Az első támogatott játékok közt található:
– Black Myth: Wukong
– Borderlands 4
– Call of Duty: Black Ops 6
– Call of Duty: Black Ops 7
– Cyberpunk 2077
– God of War Ragnarök
– Gotham Knights
– Hogwarts Legacy
– NBA 2K26
– Starfield
– S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
– The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
– The Outer Worlds 2


Az Intel állítása szerint az előfordított shader-ek átlagosan több mint 2-szeresére javítják a betöltési időket egy Arc B580 GPU és B390 iGPU (Core Ultra X9 388H) használatával, és több mint 3-szoros gyorsulást érnek el az Arc 140V iGPU (Core Ultra 9 288V) gépeken. Egyes játékok, mint a God of War Ragnarok, amely egy Arc B390 használatával 37-szeres teljesítménynövekedést tapasztalt, ennél is jelentősebb javulást mutatnak.
Most az a kérdés, hogy képes lesz-e az Intel tartani a tempót és időben kiadni a frissített shader-eket.
Forrás: club386