Mi történt?
A MindsEye fejlesztője, a Build a Rocket Boy és a Hitman-stúdió IO Interactive kiadói részlege bejelentette, hogy felbontják együttműködésüket. A Build a Rocket Boy egyedül folytatja a botrányosan rossz fogadtatású akciójáték fejlesztését.
A két cég közös közleménye szerint a Build a Rocket Boy veszi át a teljes kiadói felelősséget. A váltás során szorosan együttműködnek, hogy az átállás zökkenőmentes legyen a következő hetekben.
Ami még fájóbb: a tavaly júniusban bejelentett Hitman crossover mission hivatalosan is kuka. A tervezett esemény, ami összehozta volna a MindsEye és a Hitman világát, már soha nem jelenik meg.
Miért fulladt kudarcba az együttműködés?
Az IO Interactive kiadói részlegének ez volt az első nagy projektje, és finoman szólva sem úgy sült el, ahogy tervezték. A MindsEye megjelenése katasztrófa volt – bugos, ötlettelen játék, amit a közönség és a kritikusok egyaránt szétszedtek.
A játék azóta a Sony Concord-jához hasonló hírhedt bukások között szerepel. Talán egyetlen emlékezetes NPC-t leszámítva semmi kreatív nem volt benne, ami ellensúlyozhatta volna a technikai problémákat.
Botrányok a Build a Rocket Boy háza táján
A Build a Rocket Boy társvezetői, Mark Gerhard és Leslie Benzies több körös leépítést hajtottak végre, miközben az egyre fogyatkozó csapat próbálta rendbe hozni a játékot.
Volt dolgozók szerint a vezetők:
- Folyamatosan beleszóltak mindenbe (micromanagement)
- Crunch-ot erőltettek a csapatra
- Katasztrofálisan kezelték a tavaly mintegy 300 embert érintő elbocsátásokat
Kémbotrány és megfigyelés
A vezetők azt állították, hogy a MindsEye „szervezett ipari kémkedés és szabotázs” áldozata lett valamilyen befolyásos harmadik fél részéről.
Ráadásul állítólag megfigyelő szoftvereket telepítettek a dolgozók gépeire – tudtuk nélkül. Ezzel próbálták kiszűrni az esetleges kémeket vagy szabotőröket.
Mi lesz most?
A Build a Rocket Boy egyedül folytatja a MindsEye fejlesztését. Azt ígérik, hogy a jövőben más partnerekkel dolgoznak majd együtt különböző projekteken.
A Hitman mission viszont végleg elúszott. Kár érte – legalább valami érdekes tartalmat hozhatott volna a játékba.
Forrás: rockpapershotgun