Ha megveszel egy játékot, az legyen a tiéd, ne csak egy bármikor visszavonható licenc. Ezt akarja elérni Ritchie Torres New York-i demokrata képviselő, aki október 15-én bejelentette, hogy benyújtja az amerikai kongresszusban a Power To The Players Act nevű törvényjavaslatot.

Mit tartalmaz a javaslat?

A tervezet arra utasítaná az amerikai Szövetségi Kereskedelmi Bizottságot (FTC), hogy alkosson szabályokat, amelyek megvédik a vásárlók jogát a megvett játékok birtoklására és futtatására. A legfontosabb pontok:

  • a játék megvásárlásával a vevő tulajdont szerez, nem csak használati licencet;
  • az online funkciókkal rendelkező játékoknak a szerverek leállítása előtt offline módot kell kapniuk;
  • a vásárlók megtarthatnák a játékaik továbbadásának és továbbértékesítésének lehetőségét.

A közlemény szerint a kiadók az utóbbi években egyre inkább a csak digitális játékok és konzolok felé mozdultak el, és ezeket gyakran visszavonható licencként árulják, így a játékos a cég további támogatásától függ.

Az NBA 2K25 a példa

Torres irodája konkrét esetet is felhoz. Az NBA 2K25 alapkiadása 69,99, az All-Star Edition 99,99 dollárba került. A játék október 30-án lekerül a digitális áruházakból, december 31-én pedig leállítják az online szervereit, alig két évvel a megjelenése után. „Egyetlen vásárlótól sem szabadna elvenni egy kifizetett játékot egy cég önkényes menetrendje szerint” – áll a közleményben.

Torres így fogalmazott: „Ha fizetsz egy játékért, az legyen a tiéd. A vásárlóknak joguk kell legyen birtokolni, játszani és továbbadni a megvett játékokat. Egy játék, amelyet bármikor elvehetnek, amint egy cég lekapcsolja, nem vásárlás, hanem eladásnak álcázott bérlés. A Bronxban és országszerte családok spórolnak ezekre a játékokra, és többet érdemelnek egy bármikor eltűnő licencnél. A Power To The Players Act biztosítja, hogy a vásárlók birtokolják, amit megvesznek, és akkor is játszhassanak, ha a cég már továbblépett.”

Mi jöhet ezután?

Egyelőre csak bejelentésről van szó. A javaslatot még be kell nyújtani, és csak akkor lesz belőle törvény, ha a képviselőház és a szenátus is elfogadja. A digitális játéktulajdon kérdése viszont nem új: Kaliforniában a Sony ellen zajlik per, és a Consumer Rights Wiki közösségi adatbázisa 44 olyan esetet gyűjtött össze, amelyben a cég maga állította, hogy a megvett játék a vásárlóé.