// gaming · 2026.06.30 Az NBCUniversal a Comcast leválása után a játékipar felé fordulhat A Comcast és az NBCUniversal különválása után az önálló médiavállalat játékos érdekeltségeket kereshet, de konkrét felvásárlásról még nincs szó. olvasás →

Egyetlen közös interaktív szórakoztatóipari és játékfejlesztési divízióba vonja össze a Paramount Games Studio és a Warner Bros. Games működését a Skydance médiavállalat. A döntést a Paramount és a Warner Bros. Discovery 111 milliárd dolláros fúziójának hivatalos lezárása után jelentette be a cégvezetés. A vezetőségi átalakításról a szakmai sajtóban megjelent részletes iparági beszámoló adott hírt egy belsős szervezeti feljegyzésre hivatkozva. Az összevont videojátékos részleg közvetlen irányítását Tony Driscoll veszi át, aki korábban a Paramount Games Studio elnökeként felelt a játékkatalógusért és a vállalati stratégiáért.

Közös kézbe kerülnek a Batman, Harry Potter és Star Trek játékok

A szervezeti átalakítás jelentős átrendeződést hoz a szórakoztatóiparban, hiszen a fúzióval a szektor legnagyobb szellemi tulajdonai (IP) kerülnek azonos irányítás alá. Andy Gordon, a Skydance elnöke a munkatársaknak szétküldött feljegyzésben úgy fogalmazott, hogy a televíziós, filmes és streaming platformok mellett a videojátékok, az interaktív élmények és a digitális kiadói tevékenység alkotják a cégcsoport jövőbeli növekedési motorját. A cél a fizikai és a digitális közösségépítés összekapcsolása, kiemelt figyelmet fordítva a DC Comics történetmesélési hagyományaira és az online áruházi elérések bővítésére.

A közös ernyőszervezet olyan ismert belsős stúdiókat foglal magában a Warner Bros. Games oldaláról, mint a Rocksteady Studios, a NetherRealm Studios, az Avalanche Software és a TT Games. Ezzel párhuzamosan a Paramount Games Studio alá tartozó Skydance Interactive és Skydance New Media csapatai is a közös portfólió részévé válnak. Tony Driscoll a dolgozóknak írt levelében úgy értékelte a helyzetet, hogy a vidámparkoktól és stúdiótúráktól kezdve a játékosok kalandjaiig terjed a kínálat, a Batmantől egészen a SpongyaBob világáig.

A Warner Bros. Studios kék WB pajzzsal díszített víztornya a burbanki stúdiótelepen
A Warner Bros. Studios ikonikus víztornya a kaliforniai Burbankben. Forrás: Wikimedia Commons / Warner Bros. Discovery

Licencelésből aktív belsős fejlesztés

A lépés alapvető irányváltást jelez a korábbi modellhez képest. Dan Prigg, a Paramount Games Studio ügyvezető alelnöke korábbi szakmai interjújában felidézte, hogy az egyesülés előtt a Paramount kizárólag szellemi tulajdonok licencelésével foglalkozott, belsős fejlesztést és saját kiadást alig végzett. A Skydance meglévő stúdióhátterével és a Warner Bros. Games kiterjedt infrastruktúrájával felvértezve egyetlen központosított divízió felügyeli a fejlesztési naptárat, védi a márkákat és szervezi a rajongói közösségeket.

A vezetői struktúra részeként Josh Silverman kapta meg a globális fogyasztói termékek és a kiadói ágazat elnöki posztját, Jim Sterner vezeti a személyzeti területet, míg Jose Turkienicz maradt a globális operációs vezető. A korábban a Middle-earth Shadow szériát és a Batman-játékokat jegyző csapatok jövőbeli feladatait már ez az új döntéshozó testület hangolja össze.

Nehéz döntésekre és átalakításokra figyelmeztet a vezérigazgató

A konglomerátumok összeolvadása ritkán zajlik súrlódások nélkül. David Ellison, a Skydance vezérigazgatója az alkalmazottakhoz intézett hivatalos beszédében nyíltan elismerte, hogy két ekkora méretű és bonyolultságú szervezet összekapcsolása elkerülhetetlenül nehéz döntésekkel és közvetlen strukturális hatásokkal jár majd. A cégvezető gyors, egyenes kommunikációt ígért a folyamat során, leszögezve, hogy az integrációs lépések nem vonhatják el a figyelmet az új generációs szórakoztatóipari vállalat felépítéséről.