// hardver · 2026.09.24 PS5 emuláció: Radeon 840M-en indult el a Silent Hill 2 A nyílt forráskódú KytyPlus emulátor egy integrált Radeon 840M grafikus vezérlőn sikeresen betöltötte a PlayStation 5-ös Silent Hill 2 indítóképernyőjét. olvasás →

Jelentős frissítést kapott a nyílt forráskódú PlayStation 5 emuláció. A Scarecrow által fejlesztett SharpEmu projekt legújabb, v0.0.4-es kiadásában a készítők megerősítették, hogy a platformon tesztelt 55 címből 12 már eljut a tényleges játéktérbe, 6 független játék pedig stabil 60 képkocka/másodperces sebességgel fut. A szoftver fejlesztése a Vulkan API bevonásával és a SPIR-V shaderfordító javításával gyorsult fel az utóbbi hetekben.

Az első lépések a 3D felé

A fejlesztők tisztázták a játszható státusz pontos jelentését a GitHub felületén megosztott naplókban. Jelenleg egyik címet sem tesztelték még az elejétől a végéig, de a játszhatónak minősített szoftverek végzetes összeomlások nélkül futnak, apróbb grafikai vagy hanghibák mellett. A listán olyan alkotások szerepelnek, mint a Dreaming Sarah, a Tetris Forever vagy a Hoa.

A nehézsúlyú 3D-s motorokra épülő nagy költségvetésű játékok (például a Demon’s Souls, a Grand Theft Auto V vagy az Astro Bot) esetében a fejlesztés még jóval korábbi szakaszban jár. Ezek a címek a SharpEmu jelenlegi stádiumában legfeljebb a rendszerindításig, a figyelmeztető képernyőkig vagy a főmenüig jutnak el.

Motorháztető alatt: a legújabb módosítások

A szeptember végén kiadott verzió kódjában kiemelt hangsúlyt kapott a CPU utasításkészletének finomhangolása és az új Vulkan kiterjesztések integrálása. A nyílt forráskódú projekt a közösség bevonásával bővíti a kompatibilitási adatbázist. A PC-s környezetbe szánt konzolos emuláció frontján a SharpEmu mellett a korábban bemutatott KytyPS5 (illetve annak optimalizált KytyPlus változata) is figyelemre méltó eredményeket ért el az elmúlt hetekben integrált grafikus vezérlőkön.