// gaming · 2026.09.03 Minden fontos bejelentés a 2026. szeptemberi Sony State of Play adásból Kettős bemutatóval vezette fel az őszi szezont a Sony Interactive Entertainment: a vállalat egyszerre tartotta meg a globális nemzetközi Sony State of Play közvetítést és… olvasás →

Hivatalos levelet kapott a Sony Interactive Entertainment képviseletében a The Last of Us Part II PC-s többjátékos módján dolgozó fejlesztő, Speclizer. A modder közlése szerint a kiadó kifejezetten azt kérte, hogy a projekt ne jelenjen meg publikusan. A megkeresés nyomán a készítő leállította a munkát, így a rajongók által szeptemberre ígért online kiegészítő soha nem jelenhet meg.

Hiánypótlás a törölt hivatalos projekt után

A rajongói fejlesztés hátterében a Naughty Dog 2023-as döntése áll: a stúdió a fejlesztési költségek és az élő szolgáltatásos modell fenntartási nehézségei miatt akkor hivatalosan törölte a The Last of Us világában készülő önálló online játékot. A döntés komoly űrt hagyott a közösségben, különösen az eredeti Factions mód rajongói körében. Speclizer idén januárban vágott bele a hiánypótló munkába, amely a The Last of Us Part II meglévő mechanikáira, animációira és fizikai harcrendszerére építve valósított volna meg működő többjátékos összecsapásokat.

A készítő júniusban egy részletes játékmenet-előzetest is közzétett, amely a túlélőharcokra és a taktikai lopakodásra fókuszálva mutatta be az előrehaladást. Bár a munka hónapokon keresztül nyilvánosan zajlott, a kiadó jogi képviselete alig néhány héttel a tervezett szeptemberi publikálás előtt lépett közbe. Speclizer a közösségi csatornáin megerősítette: a kiadói levél egyértelműen megtiltotta a projekt közzétételét.

Közösségi találgatások és a döntés háttere

A bejelentést követően a közösségben élénk vita indult a kiadói fellépés hátteréről. A játékosok egy része arra mutatott rá, hogy a fejlesztő a korai verziókhoz és a zárt tesztekhez való hozzáférést a Patreon-oldalán keresztül kínálta a támogatóknak, ami monetizációs kérdéseket vetett fel. A Sony Interactive Entertainment azonban semmilyen nyilvános indoklást nem fűzött a megkereséshez: hivatalosan nem ismert, hogy szellemi tulajdonvédelmi, szerverinfrastruktúra-védelmi, biztonsági vagy más megfontolás állt-e a döntés mögött.

A modder jelezte, hogy eleget tesz a kérésnek, a The Last of Us Part II többjátékos kódját nem teszi elérhetővé, és a jövőben saját, független szellemi termékek fejlesztésére fókuszál. A döntéssel végleg eloszlott annak az esélye, hogy a játékosok valaha is modernizált formában élhessék át a Factions élményét a második rész kifinomult harcrendszerével.