// gaming · 2026.09.07 Monster Hunter Wilds: Ascendance – Részletesen bemutatkozott a Charge Blade megújult harcrendszere A Capcom részletes videóban mutatta be a Monster Hunter Wilds: Ascendance kiegészítő Charge Blade fegyverét: gyorsabb fialatöltés és pusztító Boosted akciók érkeznek. olvasás →

Hivatalos játékmenet-bemutató videó kíséretében leplezte le a Capcom a Street Fighter 6 legújabb kiegészítő karakterét, Arjunt. A hivatalos karakteradatlap és kiadói bejelentés szerint a masszív termetű harcművész 2026. október 13-án válik elérhetővé PC-n a Steam felületén, PlayStation 5-ön és PlayStation 4-en a hazai PlayStation Store áruházban, valamint Xbox Series X|S konzolokon és a Nintendo Switch 2 induló kínálatában is. Arjun harcstílusa radikálisan eltér a megszokott gyors mozgású bunyósoktól: a nyers sebesség helyett monumentális csapásokra és a védelmet áttörő jóga-légzéstechnikára (Yoga Breathing) épít.

Egykori rendőrtisztből lett számkivetett igazságosztó

A karakter háttértörténete szerint Arjun korábban az indiai rendőrség megbecsült kötelékében szolgált, amíg társát egy rejtélyes összeesküvés során meg nem gyilkolták, a bűntényt pedig rá nem kenték. A hatóságok elől menekülő Arjun jelenleg szökésben él, és minden erejét arra fordítja, hogy tisztázza a nevét és kiderítse, kik állnak a partnere halála mögött.

A harcrendszer tekintetében Arjun egy rendkívül szívós erőbajnok (powerhouse), akinek ütései még blokkolt védekezés esetén is komoly szürke életerőt (recoverable damage) faragnak le az ellenfél életerőcsíkjából. Támadási repertoárjának alapja az Arm of Justice nevű lendületes, felhúzható ökörcsapás, amely az ütés erejétől függően kiszívja a rivális mozgásterét, és azonnali rákövető kombinációval folytatható. A távolság áthidalását a Cruel Shoulder segíti, amely egy előretörő váll-roham páncélozott tulajdonságokkal.

Arjun Arrives Fighting Pass promóciós kép a Street Fighter 6-ban
Forrás: Capcom

Kőoszlopok és légörvények: egyedi csapdaállítás

A távolsági harcban a Breathing Ring játszik központi szerepet: Arjun testi és szellemi összpontosítással egy sűrített léggyűrűt hoz létre, amelyet a Breathing Shockwave kiegészítéssel különböző magasságokban és szögekben lehet lövedékként kilőni. A leglátványosabb képessége a Divine Pillar, amely során a harcos a talajba fújt levegő erejével egy kőoszlopot robbant ki a földből. A gomb nyomva tartásával az oszlop felemelkedése időzíthető, valódi csapdát állítva az ugrálva támadó ellenfeleknek.

A rendszer mélységét a Justice Beyond kombináció koronázza meg: ha Arjun a Cruel Shoulder váll-rohammal eltalálja a saját maga által kiemelt aktív kőoszlopot, nem áll meg a lendülete, hanem puszta kézzel kitépi a sziklát a földből, és pusztító erejű hajítással bármilyen irányban az ellenfélhez vágja. A harcos megjelenésével párhuzamosan elrajtolt az „Arjun Arrives!” Fighting Pass is a játékban, amely alternatív EX kosztümszíneket, kihívó-illusztrációkat és zenei sávokat nyit meg az esemény ideje alatt.