// gaming · 2026.09.03 Minden fontos bejelentés a 2026. szeptemberi Sony State of Play adásból Kettős bemutatóval vezette fel az őszi szezont a Sony Interactive Entertainment: a vállalat egyszerre tartotta meg a globális nemzetközi Sony State of Play közvetítést és… olvasás →

Hivatalos megjelenési dátumot kapott a Supermassive Games kultikus túlélőhorrorjának folytatása: Stu Tilley, a Firesprite Games kreatív igazgatója a hivatalos PlayStation Blog hasábjain jelentette be, hogy az Until Dawn 2 2027. január 28-án jelenik meg kizárólag PlayStation 5 konzolra. A bejelentéssel párhuzamosan kiderült az is, hogy az előrendelés 2026. szeptember 10-én rajtol el a hivatalos magyar PlayStation Store felületén. A Sony Interactive Entertainment saját stúdiója, a Firesprite a narratív kalandjátékairól ismert AdHoc Studio írócsapatával közösen készíti a felvonást.

A Blackwood Szanatóriumtól az elhagyatott Akishima-szigetig

A történet idősíkja tizenkét évvel az eredeti Until Dawn hegyvidéki tragédiája után veszi kezdetét. A cselekmény gyújtópontjában a „Dead True” nevű, megrendezett szellemvadász videókra szakosodott YouTuber-csapat áll, akikhez egy kabalakakas is csatlakozik kabalaként. A stáb a hírhedt Blackwood Szanatórium falai közé látogat, hogy egy felkapott epizód kedvéért felmelegítse az egykori rejtélyes haláleseteket. A forgatás azonban hamar félresiklik: a csapat frissen érkezett gyakornoka, Izzy (Sarah Catherine Hook) olyan tárgyi bizonyítékra bukkan, amely messze túlmutat az olcsó ijesztgetéseken, és alapjaiban borítja fel a tervezett forgatási menetrendet.

A szálak innen a sydney-i HorrorCon expóra vezetnek át. A rendezvényen a stáb összefut Yoonával (Gia Kim), egy korábbi, természetfeletti támadás egyetlen túlélőjével, aki nyakát lefedve egy torz, elüszkösödött heget mutat nekik figyelmeztetésként. Yoona elmondása szerint a túlvilági entitások fészke egy félreeső, csendes-óceáni szigeten rejtőzik. Ez az Akishima-sziget, amely az 1970-es években egy luxusüdülő építése közben, máig tisztázatlan tömegkatasztrófa miatt teljesen elnéptelenedett. A stáb a szenzáció és a többmilliós kattintásszám reményében útra kel az elhagyatott trópusi földi pokolba, ahol évszázados, vérre és bosszúra szomjazó erők várják őket.

A visszatérő Don't Move mechanika az Until Dawn 2 feszült jelenetében
Forrás: PlayStation Blog / Firesprite Games

Dacre Montgomery, Peter Stormare és a pillangó-effektus átdolgozása

A szereplőgárda élén a Stranger Things és a Power Rangers soraiból ismert Dacre Montgomery áll, aki Owent, a videós csapat magabiztos, olykor arroganciába hajló sztárját formálja meg. Társa a műsorvezetésben Mina (Camila Senna), aki folyamatos lelkiismereti válsággal küzd a megrendezett átverések és a szponzori elvárások miatt. Hozzájuk csatlakozik Nate (Spence Moore II), Izzy, valamint négy további játszható karakter: Reagan, Luke, Josie és Cameron. A rajongók számára a legnagyobb visszatérő kétségtelenül a svéd színészlegenda, Peter Stormare, aki ismét magára ölti a vérfagyasztó pszichológus, Dr. Alan J. Hill szerepét a fejezetek közötti interaktív üléseken.

A forgatókönyvet jegyző AdHoc Studio csapata kifejezetten a döntési pontok láncolatára, a szétágazó narratívára és a morális dilemmákra helyezte a hangsúlyt. A klasszikus pillangó-effektus visszatér, ám a készítők ígérete szerint a korábbinál jóval közvetlenebb és kiszámíthatatlanabb következményekkel jár egy-egy elhibázott reakció. Visszatér a védjegynek számító „Don’t Move” mechanika is, ahol a feszültség csúcspontján teljesen mozdulatlanul kell tartanunk a vezérlőt a rejtekhelyünkön. A bemutatott játékmenet-előzetesben Owen válaszút elé kerül: követheti eltűnt társa, Nate vészjelzését a dzsungelbe, vagy átkelhet egy roskadozó függőhídon egy gyanúsan világító, zajos kocsma irányába. Mina ezzel egy időben még nyomasztóbb döntésre kényszerül: a nézettségi adatokat hajszoló szponzorok élő adásban követelnek rituális áldozatot a kamerák előtt, ahol a játékos döntheti el, hogy a kabalakakast áldozza-e fel, vagy a saját kezét vágja meg a véráldozathoz.

Unreal Engine 5 látványvilág és fejlett DualSense funkciók

A Firesprite csapata alapjaitól a PlayStation 5 hardverére és az Unreal Engine 5 technológiára építette a grafikai motort. A karakterek arcmimikája a fotogrammetriai eljárásnak és a fejlett mozgásrögzítésnek köszönhetően a legapróbb izomrándulásokat, a félelmet és a verejtékezést is hitelesen jeleníti meg a képernyőn. Az Akishima-szigetet beborító köd volumetrikus részecskerendszeren alapul, miközben a dinamikus megvilágítás és az árnyékolás folyamatos bizonytalanságban tartja a játékost az elhagyatott betonszerkezetek és a trópusi növényzet árnyékában.

A konzol technikai arzenáljából a DualSense kontroller képességeit maximálisan kihasználja a horrorjáték. A haptikus visszajelzés a szereplők szapora szívverését, a fagyos széllökéseket és a korhadó padlódeszkák reccsenéseit közvetíti a játékos kezébe. Az adaptív ravaszok eltérő mechanikai ellenállással nehezítik meg a beragadt ajtók felfeszítését vagy az improvizált szerszámok használatát a kritikus másodpercekben, míg a beépített hangszóróból a hátborzongató suttogások és az adóvevők recsegése szólal meg.

Dr. Alan J. Hill visszatérése és az Until Dawn 2 előrendelői tartalmai
Forrás: Sony Interactive Entertainment

Előrendelési bónuszok és a Digital Deluxe kiadás extrái

A PlayStation 5-re érkező horrorjáték előrendelése szeptember 10-én élesedik a magyar PlayStation Store-ban. Mindazok, akik a megjelenés előtt lefoglalják a standard vagy a digitális deluxe kiadást, exkluzív, Dr. Hill témájú kozmetikai kiegészítőket kapnak ajándékba. Ezek közé tartozik a terapeuta 2015-ös eredeti Until Dawn ruházata, a különleges Akishima-szigeti üdülős öltözéke, valamint a játékvilágban felkutatható, egyedi Dr. Hill gyűjtői bobblehead figurák.

A Sony a bővített tartalmakra vágyók számára bejelentette a Digital Deluxe kiadást is. A csomag része a „Y2K Neon Vibes Pack”, amely a kilencvenes évek végi retró partihangulatot idéző neon öltözékekbe öltözteti mind a nyolc túlélőt. A kiadás másik különlegessége a „Diorama of Death” interaktív játékmód, amely egy virtuális galériaként funkcionál: a játékosok ebben tetszőleges kameranézetekből, részletesen visszanézhetik és kielemezhetik az összes feloldott, brutális karakterelhalálozást, motivációt adva a teljes döntési fa feltárására.