A Paradox Arc és a Blue Isle Studios bejelentette a Guardians of the Wild Sky-t, egy nyílt világú túlélő-kézműves kalandjátékot, amelyben a játékosok nem egy hagyományos bázisról, hanem egy léghajóról indulnak felfedezni a lebegő biomokat. A Steam Early Access rajtja 2027-re van kitűzve, pontos dátum nélkül.
A koncepció több ismert műfaji elemet kever: nyersanyaggyűjtést, barkácsolást, építkezést és szelídíthető lényeket. A Blue Isle szerint a világ egyedül, offline is bejárható, de legfeljebb négy másik kalandorral együtt is lehet játszani. A projekt már több mint 450 ezer kívánságlistás követőt gyűjtött, a februári Steam Next Fest demója pedig a legjátszottabb kipróbálható játékok között végzett.

A léghajó nem csak látványos közlekedési eszköz
A játékmenet központja a hajó, amely egyszerre otthon, műhely és kiindulópont. A lebegő szigetek között utazva új alapanyagokat lehet keresni, a környezetből pedig fokozatosan építhető fel az a felszerelés, amellyel távolabbi területek és veszélyesebb lények is elérhetővé válnak. A fejlesztők a gyűjtögetést nem külön menükbe zárt rendszerré, hanem a világ felfedezésének részévé szeretnék tenni.
A lénygyűjtés miatt a Guardians of the Wild Sky könnyen rákerülhet ugyanarra a polcra, ahová a túlélőjátékok és a creature collector címek kerülnek, de a Paradox Arc nem klasszikus Pokémon-klónt ígér. A hivatalos leírás inkább a társak képességeire és a környezet felfedezésére helyezi a hangsúlyt, miközben a közös építkezés és a modtámogatás már az Early Access első napjától része lenne a tervnek.
2027-ben kezdődik, de a pontos rajt még kérdés
A Paradox közleménye nem jelölt meg napot vagy hónapot, ezért a játékot egyelőre nem lehet pontosan beírni a megjelenési naptárba. A Steam-oldal és a fejlesztői napló alapján viszont az irány egyértelmű: nyílt világ, offline egyjátékos mód, legfeljebb öt fős kooperáció és korai modtámogatás. Az Early Access majd azt is megmutatja, mennyire tudja a léghajós felfedezés saját karakterrel megtölteni a jól ismert túlélőformula kereteit.