// hardver · 2026.08.15 CPU vagy GPU? Ki mit csinál, amikor elindítasz egy játékot? Közérthető alapozó a CPU, GPU, RAM és VRAM szerepéről, a CPU- és GPU-limites helyzetekről, valamint arról, miért nem elég csak az átlagos FPS-t nézni. olvasás →

Az AMD augusztus 4-én közzétett hivatalos pénzügyi közleménye szerint a vállalat második negyedéves bevétele 11,5 milliárd dollárra nőtt. A növekedést szinte teljesen az adatközponti üzlet húzta, miközben a gamingből származó bevétel egy év alatt 31 százalékkal csökkent.

AMD logó egy áramköri lapot ábrázoló hivatalos képen
Forrás: AMD Investor Relations

Az AI-adatközpontok viszik a hátukon a negyedévet

Az AMD GAAP szerinti bevétele 50 százalékkal haladta meg az egy évvel korábbit, a bruttó árrés 54 százalék lett. A vállalat 2,3 milliárd dollár nettó eredményt és 1,38 dolláros hígított részvényenkénti eredményt jelentett. Nem GAAP-alapon a nettó eredmény 2,8 milliárd dollár, a részvényenkénti érték pedig 1,66 dollár volt.

A legnagyobb változás az adatközponti üzletágban történt. A szegmens 6,7 milliárd dolláros bevételt hozott, ami 107 százalékos éves növekedés. Az AMD ezt az EPYC processzorok és az Instinct gyorsítók iránti kereslettel magyarázza. A cég közlése szerint az adatközpont már a teljes negyedéves bevétel 58 százalékát adta.

A klienspiac nőtt, a konzolüzlet viszont gyengült

A Client and Gaming összevont szegmens 3,8 milliárd dolláros bevételt ért el, hat százalékkal többet, mint egy évvel korábban. Ezen belül a PC-s kliensüzletág 3,1 milliárd dollárra nőtt, 23 százalékos éves bővüléssel. A gamingbevételek ezzel szemben 779 millió dollárra estek vissza, ami 31 százalékos csökkenés.

Az AMD a gaminges visszaesést az alacsonyabb fél-egyedi, vagyis elsősorban konzolokba szánt chipbevételekkel indokolta. Ez nem ugyanaz, mint a Radeon videokártyák teljesítménye, a hivatalos bontás azonban azt mutatja, hogy a konzolos üzlet most kevésbé segíti a szegmenst.

Helios, Instinct MI400 és a következő negyedév

Az AMD a negyedévhez kapcsolódó újdonságok között említi a Helios rackrendszert, az Instinct MI400 gyorsítócsaládot, a hatodik generációs EPYC processzorokat és a ROCm.ai fejlesztői környezetet. A vállalat az Anthropiccal és a Microsofttal is többéves együttműködést jelentett be az AMD gyorsítók és Helios-rendszerek telepítésére.

A harmadik negyedévre az AMD körülbelül 13 milliárd dolláros bevételt vár, 300 millió dolláros eltérési sávval. A számokból az látszik, hogy a vállalat növekedési történetét jelenleg az AI-infrastruktúra írja, miközben a gamingüzletág eredménye egyelőre sokkal szerényebb.