A Hello Games hivatalos évfordulós közleménye szerint a No Man’s Sky 2016. augusztus 9-i rajtja óta tíz év telt el. Sean Murray, a stúdió alapítója az alkalomból arról írt, hogy a játék már több mint negyven nagy, mindenki számára ingyenes frissítésen van túl, és a következő nagy fejezet munkacíme COSMOS.

// gaming · 2026.07.26 Augusztus 25-én jön az Aliens: Fireteam Elite 2, immár négyfős csapatokkal Az Aliens: Fireteam Elite 2 augusztus 25-én érkezik, már akár négyfős rajokkal. A Steam-oldal a PC-s gépigényt is közölte. olvasás →

A név biztos, a tartalom még nem

A közlemény nem sorol fel új játékrendszereket, küldetéseket vagy megjelenési dátumot. A „More will follow” mondat alapján a COSMOS egyelőre teaser, nem teljes értékű bejelentés. Ez fontos különbség: jelenleg azt tudjuk biztosan, hogy a Hello Games dolgozik a következő nagy frissítésen, de azt nem, mikor érkezik, melyik platformokon jelenik meg, és milyen irányba viszi tovább az univerzumot.

A játék története miatt mégis van súlya ennek a rövid bejelentésnek. A No Man’s Sky 2016-ban komoly kritikákat kapott a beígért funkciók és a rajtállapot közötti különbség miatt. A Hello Games azóta nem egyszeri javítócsomagokkal próbálta menteni a helyzetet, hanem tíz éven át új rendszerekkel bővítette a játékot: építkezéssel, településekkel, exocraftokkal, mechekkel, élő hajókkal és expedíciókkal.

A No Man’s Sky tizedik évfordulóját és a COSMOS frissítés teaserét összefoglaló grafika
Illusztráció: BytePoint

A régi játék még mindig növekszik

A PlayStation Blog bejegyzése szerint a No Man’s Sky játékosai a bolygók kevesebb mint egy százalékát fedezték fel. Ez nem új játékmeneti adatlap, hanem a stúdió saját összegzése, de jól megmutatja, miért tud működni a hosszú távú frissítési modell: a Hello Gamesnek nem kell minden alkalommal új térképet építenie, elég új okot adnia arra, hogy a játékosok visszatérjenek a meglévő univerzumba.

A közlemény azt is kiemeli, hogy a Voyagers frissítés tavaly a rajt óta nem látott játékosszámot hozott, miközben a csapat a Light No Fire fejlesztésén is dolgozik. A COSMOS tehát egy olyan időszakban készül, amikor a stúdió két nagy projektet tart mozgásban. Ebből azonban nem következik, hogy a frissítés kisebb lesz; csak az biztos, hogy a részleteket a csapat későbbre tartogatja.

Az évfordulós bejegyzés hangvétele legalább annyira fontos, mint maga a név. Murray nem új előrendelést vagy fizetős csomagot jelentett be, hanem a korábbi frissítési modellt erősítette meg: a No Man’s Sky bővítései eddig is külön díj nélkül érkeztek. Ez alapján a COSMOS esetében is az a legvalószínűbb, hogy a teljes játékosközösség egyszerre kapja meg, de a végleges tartalomról még nincs hivatalos lista.

A következő bejelentésnél ezért három dolgot érdemes figyelni: lesz-e konkrét dátum, milyen régi rendszerekhez nyúl a frissítés, és kap-e új expedíciót vagy történeti küldetésszálat. Addig a COSMOS egy ígéretes cím egy olyan játékhoz, amelynek a legnagyobb fordulata már megtörtént: a nehéz rajt után egy évtizeden át építették tovább.

Amíg nincs újabb hivatalos közlés, érdemes minden konkrétumot – új bolygót, játékmódot vagy dátumot – pletykaként kezelni. A jelenlegi hír lényege a COSMOS neve és az, hogy a No Man’s Sky tíz év után sem zárta le a saját történetét.