A Sony 50 000 dollárt, a hibavadász-programja legmagasabb jutalmát fizette ki egy felhasználónak, aki olyan PS5-ös biztonsági rést jelentett, amellyel Linuxot lehetett volna indítani a konzolon. A kifizetésről október közepén a Dexerto számolt be először, most az IGN-nek adott interjúból derült ki, hogyan találta meg a hibát, és miért nem a homebrew-közösségnek adta.

AI-eszközökkel találta meg

A felhasználó Jordy néven ismert, a HackerOne hibavadász-platformon „2tonejordy” néven jelentette a rést. Az Insider Gaming összefoglalója szerint a sebezhetőséget AI-eszközök segítségével találta meg. A Sony programjában az elmúlt három évben rajta kívül csak egyetlen felhasználó kapta meg a maximális összeget. A hiba elvileg lehetővé tette volna, hogy a konzolon Linux fusson, ami a PS5-ös homebrew-közösség egyik fő célja. Ezt a közösséget eddig főleg Andy „TheFlow” Nguyen munkája vitte előre, akinek a módszerével már futott Linux és Steam-játékok is a régebbi szoftveres PS5-ökön.

Miért nem a homebrew-sok kapták meg?

A történet ezen a ponton lesz igazán érdekes. Jordy szerint a hibát korábban más is megtalálta, TheFlow pedig arra kérte, hogy a nyilvánosságra hozatallal várjon a GTA 6 megjelenéséig. Ő mégis a Sonyhoz vitte a rést, amit a gyártó azóta befoltozhat. TheFlow ezután bejelentette, hogy abbahagyja a PS5-ös Linux-munkát.

Az IGN-nek adott interjúban Jordy azt is elmondta, hogy a döntésében édesanyja gyógyíthatatlan betegsége is szerepet játszott, a pénzre a családjának volt szüksége. Amikor október 14-én a kifizetésről posztolt, félig tréfásan azt írta: ebből „legalább a GTA 6-ot meg tudom venni, azt hiszem”.

Mit jelent ez a PS5-ös homebrew-nak?

Az eset jól mutatja a konzolos homebrew alapvető konfliktusát. Egy jelentett hibáért a gyártó azonnal, ráadásul jól fizet, a közösségnek visszatartott hibáért viszont legfeljebb hírnév jár. Minden befoltozott rés eggyel kevesebb esélyt jelent arra, hogy a frissebb szoftverű konzolokon is fusson saját kód. Ennek ellenére a jelenet nem állt le: a közelmúltban már Linux és streamelés nélkül is sikerült Steames PC-játékokat futtatni feltört PS5-ön.